Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.09.2006, 22:50
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 1  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
По умолчанию Доступ к полям загруженного файла

Пробле до глупости проста...
Создаю первый файл , например mc.fla
В котором есть функция и любые поля, ссылки, переменные
Код:
ab = 'переменная вызвана';
callf = function(){
	trace('безимяная функция по ссылке')
	return(ab)
}
function tr(){
	trace('функция вызвана')
	return(ab)
}
А теперь создаю другой файл, которой должен загрузить первый и что-то с ним сделать.
Код:
l= new Loader();
l.load(new URLRequest("mc.swf"));
l.contentLoaderInfo.addEventListener('complete', onComplete)
function onComplete(event:Event){
	trace(l.content.ab)		//пытаемся вывести переменную
	trace(l.content.tr())	//то же самое через функцию, работает
	trace(l.content.callf()); //а теперь вызываем функцию через ссылку
}
Почему я не могу получить доступ к полям загруженного объекта? Почему работают только непосредственно методы? Мне кажется странным то что я могу вызвать метод и не могу обратиться к переменной. В чём моя ошибка?
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Старый 16.09.2006, 23:11
MerlinTwi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MerlinTwi Посетить домашнюю страницу MerlinTwi Найти все сообщения от MerlinTwi
  № 2  
Ответить с цитированием
MerlinTwi
 
Аватар для MerlinTwi

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 328
Если писать все по правилам, то проблем не будет возникать
Вот так работает Mc.as:
Код:
package {
	import flash.display.Sprite;
	public class Mc extends Sprite {	
		public var ab:String = 'переменная вызвана';
		public var callf:Function = function():String{
			trace('безимяная функция по ссылке')
			return(ab)
		}
		public function tr():String{
			trace('функция вызвана')
			return(ab)
		}
	}
}
__________________
Создатель: Бойцовский клуб | TimeZero | Sky2Fly
Я возьму сам.

Старый 16.09.2006, 23:15
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 3  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от MerlinTwi
Если писать все по правилам, то проблем не будет возникать
Вот так работает Mc.as:
Ого!
Нада выбивать из себя дурную привычку использовать панель Actions
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Старый 16.09.2006, 23:26
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 4  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
вообще народ учтите, что флэш 9 альфа, транслирует весь ваш код в кадрах, в классы...а так как это альфа, никто не гарантирует, что классы эти будут логически правильными.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 17.09.2006, 22:23
FlexBuilder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlexBuilder Найти все сообщения от FlexBuilder
  № 5  
Ответить с цитированием
FlexBuilder

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 70
Да уж, пока приходится терпеть...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.