Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.07.2006, 17:14
Micar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Micar Найти все сообщения от Micar
  № 1  
Ответить с цитированием
Micar
 
Аватар для Micar

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 37
По умолчанию hitTest для клипов в двух массивах

Добрый день!

Есть прямоуголные клипы, хаотично плавно двигающиеся.

сверху на них "падают капли" - клипы маленького диаметра (3-4пикс)

первые в одном массиве (создаются циклом), вторые - во втором, "капель" всего три, они потом возвращаются наверх, откуда опять "капают", и т.д.

пытаюсь сделать так, чтобы при пересечении капли и прямоугольника, последний "выпадал", падал вниз, через hitTest, таким образом:

в цикле, где создаются капли и где прописано их движение вниз через EnterFrame, вновь создаю цикл с тем же количеством итераций, что и цикл создающий прямоугольники, и запускаю проверку HitTest

Код:
if(this.hitTest(arr[n]) {
 arr[n].onEnterFrame = function() {
  //упади, прямоугольник!
}
}
но
(1) падает не тот, на который попала "капля",
(2) и вообще - через раз!

что-то я не так делаю... а вот что? и как с этим бороться?
то ли капли слишком маленькие и быстро летят (это может мешать? )
то ли hitTest я как-то не так проверяю...

заранее спасибо всем кто сможет чего присоветовать

Старый 16.07.2006, 20:03
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
попробуй смотреть хиттест прямоугольников с _x,_y капель:
if( arr[n].hitTest(this._x,this._y,true){..

Старый 17.07.2006, 03:22
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 3  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
я думаю проблема в скорости движения относительно скорости обработки события, грубо говоря: пересечение проверяется тогда, когда капля уже миновала зону пересечения. Решается проблема путем математического расчета момента пересечения, тоесть мы просто вычисляем "когда" капля стукнет прямоугольник. есть еще метод, более навороченный. В аттаче исходник который использует этот метод.
Вложения
Тип файла: zip arcade1_3.zip (5.1 Кб, 53 просмотров)
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.