Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.06.2006, 14:47
Nata123 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nata123 Найти все сообщения от Nata123
  № 1  
Ответить с цитированием
Nata123

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Киев
Сообщений: 84
Отправить сообщение для Nata123 с помощью ICQ
По умолчанию Рисование траектории

Подскажите пожалуйста, как реализовать следующую штуку.

Есть траектория (извилистая линия), нужно сделать так, чтобы она появлялась постепенно, как-будто её рисуют.как это сделать?

Старый 06.06.2006, 15:10
DimZ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DimZ Посетить домашнюю страницу DimZ Найти все сообщения от DimZ
  № 2  
Ответить с цитированием
DimZ
 
Аватар для DimZ

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 834
Отправить сообщение для DimZ с помощью ICQ
масками релизуется.
если сильно заморичатся то отдельные куски траектории надо делать отдельными масками, других способов я не знаю
__________________

Старый 06.06.2006, 15:49
Kinsler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kinsler Найти все сообщения от Kinsler
  № 3  
Ответить с цитированием
Kinsler
 
Аватар для Kinsler

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
сделать setInterval
и через определенный промежуток времени рисовать
прогграммно маленькие куски прямой
только геморно выписывать координаты ручками
другое дело если кривая задана функцией

Старый 06.06.2006, 19:46
Nata123 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nata123 Найти все сообщения от Nata123
  № 4  
Ответить с цитированием
Nata123

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Киев
Сообщений: 84
Отправить сообщение для Nata123 с помощью ICQ
спасибо!

Старый 06.06.2006, 21:02
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Полупрограмный метод, но очень сырой
Вложения
Тип файла: zip MaskaForPath.zip (8.4 Кб, 167 просмотров)
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 29.08.2007 в 01:37.
Старый 06.06.2006, 21:49
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Я в последнее время с BitmapData играюсь, поэтому предыдущий пример сделал почему с помощью нее

Этот гораздо проще.
Вложения
Тип файла: zip MaskaForPath102.zip (8.2 Кб, 286 просмотров)
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 29.08.2007 в 01:38.
Старый 09.06.2006, 02:57
PSoWP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PSoWP Найти все сообщения от PSoWP
  № 7  
Ответить с цитированием
PSoWP
[+3 18.06.06]
 
Аватар для PSoWP

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 113
А мне надо нарисовать траекторию полета стрелы, с изменяемым углом и силой...
Мне хотяб математически.
А то у меня щас через синусы, производные и тангенсы и погрешность достаточно большая. Где-то 50-100 пикселей на 600 полёта...

Старый 09.06.2006, 03:00
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от PSoWP
А мне надо нарисовать траекторию полета стрелы, с изменяемым углом и силой...
Мне хотяб математически.
А то у меня щас через синусы, производные и тангенсы и погрешность достаточно большая. Где-то 50-100 пикселей на 600 полёта...
Что же вы там такого намудрили?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.06.2006, 11:11
Kinsler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kinsler Найти все сообщения от Kinsler
  № 9  
Ответить с цитированием
Kinsler
 
Аватар для Kinsler

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
да уж, где-то в коде ошибка
даже беря всего 8 знаков после запятой, что честно говоря для математических расчетов немного, нельзя получить настолько большую погрешность

Старый 09.06.2006, 21:07
PSoWP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PSoWP Найти все сообщения от PSoWP
  № 10  
Ответить с цитированием
PSoWP
[+3 18.06.06]
 
Аватар для PSoWP

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 113
Если дробная координата стрелы её размывает и я округляю, а синус вобще иногда разные данные выдоет при одинаковых входных

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.