Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.05.2006, 23:56
zivovey вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zivovey Найти все сообщения от zivovey
  № 11  
Ответить с цитированием
zivovey

Регистрация: May 2004
Сообщений: 22
Огромное спасибище!!!!, JudgeFog !

Старый 26.10.2006, 15:14
varic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для varic Найти все сообщения от varic
  № 12  
Ответить с цитированием
varic

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 7
Question формат текста

Цитата:
Сообщение от iNils
пишешь до галерии в руте
Код:
_global.loadImage = function (mc, nameImage) {
	mc.createEmptyMovieClip ("jpg", 1);
	mc.jpg.loadMovie (nameImage);
	mc.createTextField ("loader_txt", 2, 10, 10, 50, 50);
	mc.onEnterFrame = function () {
		var l = mc.jpg.getBytesLoaded ();
		var t = mc.jpg.getBytesTotal ();
		if (l && t) {
			mc.loader_txt.text = Math.floor (100 * l / t) + "%";
			if (l == t) {
				mc.loader_txt.removeTextField ();
				delete mc.onEnterFrame;
			}
		}
	};
};
в клипе для картинки пишешь:
Код:
loadImage (this, "путь/имя_картики");
подскажите пожалуйста, почему не работает... хочу задать свойство текста, поменять цвет например...
делаю как указано во флешевом хелпе...
вот так модифицировал, но не работает
что я делаю не так ?
Код:
_global.loadImage = function (mc, nameImage) {
	mc.createEmptyMovieClip ("jpg", 1);
	mc.jpg.loadMovie (nameImage);
	mc.createTextField ("loader_txt", 2, 10, 10, 50, 50);
	mc.onEnterFrame = function () {
		var my_fmt:TextFormat = new TextFormat();
		my_fmt.color = 0xFF0000;
		my_fmt.underline = true;
		mc.loader_txt.setTextFormat(my_fmt);
		var l = mc.jpg.getBytesLoaded ();
		var t = mc.jpg.getBytesTotal ();
		if (l && t) {
			mc.loader_txt.text = Math.floor (100 * l / t) + "%";
			if (l == t) {
				mc.loader_txt.removeTextField ();
				delete mc.onEnterFrame;
			}
		}
	};
};


Последний раз редактировалось iNils; 26.10.2006 в 17:27.
Старый 26.10.2006, 17:31
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 13  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
1. Для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code].
2. Вынести добавленный вами код за пределы onEnterFrame (сразу за созданием текстового поля)
3. Заменить setTextFormat на setNewTextFormat
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 12.05.2008, 13:51
Vitowd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vitowd Найти все сообщения от Vitowd
  № 14  
Ответить с цитированием
Vitowd

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 28
Если в HTML документе на JS организована предзагрузка изображений в предопределенный массив. Как это сделано, например, "стандартным" скриптом Dreamweaver'а для роловер-эфеекта.

То в этом случае флеш будет подгружать изображения из IMG массива НТМЛ документа или тянуть с сервера? Будет ли этот JS служить прелоадером изображений и для флеша?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.