Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.05.2006, 15:03
tartar13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tartar13 Найти все сообщения от tartar13
  № 1  
Ответить с цитированием
tartar13
 
Аватар для tartar13

Регистрация: May 2006
Сообщений: 12
По умолчанию Памагите пажалуста разабраца с Focusom.

Задача пастроить ребус:
С помашю динамическои загруски генерируица двухмерныи масив ичеик для букв .
Как зделоть штоб Focus из аднои ичеики при нажатия клавиши клавитуры : верх , вниз ,лево или право , Focus переместился в следуюшие ичеику?
Благадарю зарание.


Последний раз редактировалось tartar13; 03.05.2006 в 16:47.
Старый 03.05.2006, 16:12
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вы бы по-русски писать научились, что-ли...

Старый 03.05.2006, 16:28
tartar13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tartar13 Найти все сообщения от tartar13
  № 3  
Ответить с цитированием
tartar13
 
Аватар для tartar13

Регистрация: May 2006
Сообщений: 12
Я извиняюсь за калиграфию проста я сам не рускии

Старый 03.05.2006, 16:31
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 4  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
вас не понятно.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 03.05.2006, 16:48
tartar13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tartar13 Найти все сообщения от tartar13
  № 5  
Ответить с цитированием
tartar13
 
Аватар для tartar13

Регистрация: May 2006
Сообщений: 12
Как зделоть штоб Focus из аднои ичеики при нажатия клавиши клавитуры : верх , вниз ,лево или право , Focus переместился в следуюшие ичеику?

Старый 03.05.2006, 17:24
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 6  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Собственно что то в этом роде, пихаем в первый кадр и тестируем

Код:
array = new Array([["A"], ["B"], ["C"]], [["D"], ["E"], ["F"]], [["G"], ["H"], ["I"]]);
F_createTable = function (arr) {
	allLen = arr.length;
	for (var i = 0; i<allLen; i++) {
		boxLen = arr[i].length;
		for (var j = 0; j<boxLen; j++) {
			_root.createTextField("tf"+i+j, this.getNextHighestDepth(), j*70, i*30, 60, 20);
			var tf = _root["tf"+i+j];
			with (tf) {
				type = "input";
				border = true;
				textAlign = "center";
				text = arr[i][j];
			}
		}
	}
};
F_createTable(array);
//
gorPos = 0;
verPos = 0;
//
var keyListener_obj:Object = new Object();
keyListener_obj.onKeyDown = function() {
	switch (Key.getCode()) {
	case Key.LEFT :
		if (gorPos>0) {
			gorPos--;
		} else {
			gorPos = boxLen-1;
		}
		Selection.setFocus("tf"+verPos+gorPos);
		break;
	case Key.UP :
		if (verPos>0) {
			verPos--;
		} else {
			verPos = allLen-1;
		}
		Selection.setFocus("tf"+verPos+gorPos);
		break;
	case Key.RIGHT :
		if (gorPos<boxLen-1) {
			gorPos++;
		} else {
			gorPos = 0;
		}
		Selection.setFocus("tf"+verPos+gorPos);
		break;
	case Key.DOWN :
		if (verPos<allLen-1) {
			verPos++;
		} else {
			verPos = 0;
		}
		Selection.setFocus("tf"+verPos+gorPos);
		break;
	}
};
Key.addListener(keyListener_obj);
Потом тыркаем мышкой в первое текстовое поле с буковкой а и начинаем щёлкать стрелками
__________________
BestMasterиZация

Старый 03.05.2006, 17:26
tartar13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tartar13 Найти все сообщения от tartar13
  № 7  
Ответить с цитированием
tartar13
 
Аватар для tartar13

Регистрация: May 2006
Сообщений: 12
Спосибо агромное KUZEN !!!


Последний раз редактировалось tartar13; 03.05.2006 в 17:33.
Старый 05.05.2006, 16:11
tartar13 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tartar13 Найти все сообщения от tartar13
  № 8  
Ответить с цитированием
tartar13
 
Аватар для tartar13

Регистрация: May 2006
Сообщений: 12
KUZEN спасиба за предаставлиныи матерял но эта у меня не работает а я уже запарился ищя решение памаги плиз. Вот што я зделол:
k=1
for(i=0;i<320;i++)
{
x1=x1+23;
if(k == 21 || k == 41|| k == 61|| k==81||k==101||k==121||k==141||k==161||k==181||k == 201 || k ==221|| k == 241|| k==261||k==281||k==301||k==321 )
{
x1=23; y1=y1+23;
}

_root.menu2.game.attachMovie( "cell", "cell_"+i, i );


eval("cell_"+i)._x=x1-480;
eval("cell_"+i)._y=y1-180;
k++;
}
cell_.onPress = function(){
Selection.setFocus(this);

}
cell_-эта ичеики для букв(он мувик)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.