Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.08.2015, 16:32
Vlad84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vlad84 Найти все сообщения от Vlad84
  № 1  
Ответить с цитированием
Vlad84

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 148
По умолчанию Параметры оригинала

Допустим, есть прямоугольник 40x50px повернутый на 45 градусов. Поворот меняет ширину и высоту. Как вытащить его оригинальные размеры без поворота обратно на 0 градусов???

Старый 20.08.2015, 16:34
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Так вы же знаете какие у него ширина и высота при создании.

Старый 20.08.2015, 16:43
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 3  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
Код AS3:
var m:Matrix=myMC.transform.matrix.clone();
myMC.transform.matrix=new Matrix();
myMC.width; //оригинальная ширина
myMC.height; //оригинальная высота
myMC.transform.matrix=m;

Старый 20.08.2015, 17:21
Vlad84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vlad84 Найти все сообщения от Vlad84
  № 4  
Ответить с цитированием
Vlad84

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 148
Да, размеры приходят правильные, но при этом сбивается Tween анимация объекта (та, что в кадре). Больше никак не вытащить размеры?

Старый 20.08.2015, 17:28
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 5  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Можно ещё так, но зачем..?
Код AS3:
var bounds:Rectangle = box.getBounds(box);
trace(bounds.width, bounds.height);
А что же вы такое делаете?

Старый 20.08.2015, 17:50
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 6  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
Цитата:
Да, размеры приходят правильные, но при этом сбивается Tween анимация объекта (та, что в кадре). Больше никак не вытащить размеры?
Возможно твину не нравится, что новый матрикс подставляется.Попробуй так
Код AS3:
var m:Matrix=myMC.transform.matrix;
myMC.transform.matrix=new Matrix();
myMC.width; //оригинальная ширина
myMC.height; //оригинальная высота
myMC.transform.matrix=m;

Старый 21.08.2015, 13:57
Vlad84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vlad84 Найти все сообщения от Vlad84
  № 7  
Ответить с цитированием
Vlad84

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 148
Неа, твин всеравно сбивается от любых манипуляций
Вложения
Тип файла: zip size_test.zip (4.9 Кб, 42 просмотров)

Старый 21.08.2015, 15:36
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 8  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,282
хм, действительно.Тогда можно:
1) измерять width/height до начала анимации
2) отказаться от флэшевых твинов

Старый 21.08.2015, 16:43
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 9  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Так что же вам нужно и что подразумевается под "вытащить"? Если просто узнать размеры, то зачем вообще вытаскивать и применять заново матрицу к объекту? И чем же не подошел способ с getBounds?

Старый 21.08.2015, 19:00
Vlad84 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vlad84 Найти все сообщения от Vlad84
  № 10  
Ответить с цитированием
Vlad84

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 148
Цитата:
Сообщение от samana Посмотреть сообщение
Так что же вам нужно и что подразумевается под "вытащить"? Если просто узнать размеры, то зачем вообще вытаскивать и применять заново матрицу к объекту? И чем же не подошел способ с getBounds?
Узнать оригинальные размеры ролика. getBounds возвращает максимальные и минимальные точки left/right/bottom/top. Если нарисовать линию 100x1px, сделать мувиком и повернуть его на 45 градусов, getBounds вернет эти самые left/top... а не 100x1.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.