Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.04.2013, 19:30
AlexTrin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexTrin Найти все сообщения от AlexTrin
  № 1  
Ответить с цитированием
AlexTrin
[+1 05.06.13]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 42
По умолчанию Как добавить класс к определенному кадру?

Народ, подскажите как добавить класс к определенному кадру?
Например имеется несколько кадров в проекте и несколько классов, один класс следует добавить к 2 кадру, а второй класс к 4 кадру.
Как это осуществить?
Весь инет перерыл, ничего подобного не встретил.

За ранее спасибо.

Старый 08.04.2013, 20:10
chamele0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chamele0n Посетить домашнюю страницу chamele0n Найти все сообщения от chamele0n
  № 2  
Ответить с цитированием
chamele0n
[+4 24.04.13]
[+4 20.04.13]

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Seireitei
Сообщений: 176
addFrameScript ?

Старый 08.04.2013, 20:15
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
За ранее спасибо.
Заранее пишется в одно слово.
Цитата:
Как это осуществить?
Никак. Это неверный подход.

Старый 08.04.2013, 20:25
AlexTrin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexTrin Найти все сообщения от AlexTrin
  № 4  
Ответить с цитированием
AlexTrin
[+1 05.06.13]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 42
Хорошо, а тогда какой подход правильный.
Как вызвать класс в определенном кадре, чтобы отобразилось то, что запрограммировано в классе?

Старый 08.04.2013, 20:33
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Кадры в мультиках. В программе — состояния.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 08.04.2013, 21:21
chamele0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chamele0n Посетить домашнюю страницу chamele0n Найти все сообщения от chamele0n
  № 6  
Ответить с цитированием
chamele0n
[+4 24.04.13]
[+4 20.04.13]

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Seireitei
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от Wolsh Посмотреть сообщение
Кадры в мультиках. В программе — состояния.
все правильно он выразился - кадры они же фреймы на буржуйском

Старый 08.04.2013, 21:40
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 7  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
В чем проблема? Пиши на нужном фрейме
Код AS3:
const class1:Class1 = new Class1()
или что там у вас...
__________________
Марк Tween

Старый 08.04.2013, 21:41
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
все правильно он выразился - кадры они же фреймы на буржуйском
А я где-то засомневался, что "он" правильно выразился?
Тогда вопрос к Вам: сколько кадров содержит программа Microsoft Word, и какой у нее FPS?
И сколько классов и интерфейсов используется в мультфильме "Кто сказал Мяу?".
Может сразу не будем путать зелёное с пушистым? Кадры используются в ручной анимации.
Если Вы пишете программу, Вам не нужны кадры. Фактически, даже документ-класс не должен наследоваться от мувиклипа (в том же FlashDevelop он по-умолчанию наследуется от спрайта). У Вас есть рабочая область (stage), в ней — контейнер документ-класса. Все что нужно, выкладывается в этот контейнер и убирается из него, опираясь на состояния программы и события, например — действия пользователя. Нет никакого предопределенного момента, когда одно состояние сменится другим. Нет последовательности кадров 1..2..3 через заданный промежуток времени. Есть набор объектов на экране. Если хотите, один единственный "кадр", содержимое которого меняется, когда происходят события.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 08.04.2013, 21:53
AlexTrin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexTrin Найти все сообщения от AlexTrin
  № 9  
Ответить с цитированием
AlexTrin
[+1 05.06.13]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 42
Я понимаю новый кадр/frame в AF, как новое окно в VB,C++,Delphi и т.д.
Потому что другой логики в AF я не вижу. Может я не прав, но это было бы удобно.

Старый 08.04.2013, 21:58
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 10  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Удобно — рисовать? )))
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:14.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:14.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.