Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.01.2012, 22:44
rikko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rikko Найти все сообщения от rikko
  № 1  
Ответить с цитированием
rikko

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 4
По умолчанию Как упростить создание большого количества классов при определенных условиях?

Код AS3:
switch(this.simbol)
			{
				case 10:
					graph=new Graph1();
				break;
				case 11:
					graph=new Graph2();
				break;
				case 12:
					graph=new Graph3();
				break;
}
Можно как-то схему упростить? 9 штук еще куда ни шло а если их 60 будет? Я так понимаю, из переменной имя класса при создании нельзя получить?

Старый 24.01.2012, 22:53
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Код AS3:
new (getDefinitionByName('Graph' + i) as Class)();
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 24.01.2012, 22:54
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 3  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
а какая задача вообще?
__________________
местонахождение

Старый 25.01.2012, 12:00
rikko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rikko Найти все сообщения от rikko
  № 4  
Ответить с цитированием
rikko

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 4
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Код AS3:
new (getDefinitionByName('Graph' + i) as Class)();
спасибо

Цитата:
а какая задача вообще?
Очень правильный вопрос, запустим - узнаем .
А вообще согласен, можно это все одним классом сделать.
Задача такова, что изначально было 9 кадров в мувике, которые в зависимости от парметра symbol отображали определенный символ по gotoAndStop();
Появилась необходимость в каждом кадре создать вместо стат картинки мувик, который в зависимости от некоего параметра2, будет показывать другой символ. Вот в момент клика и отображения я и создаю new Graph();

Наверное, правильнее будет создать спрайт в котором динамически будет добавляться графика при создании, а имена графики хранить в массиве.
Я так понимаю, графику надо хранить в библиотеке в MovieClip? (Извините, опять протупил. Просто в разделе базовый класс в свойствах мувика задал Sprite вместо MovieClip)


Последний раз редактировалось rikko; 25.01.2012 в 13:48.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.