![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Столкнулся с дурацкой проблемой - на х= около 3500 закончилась рабочая область ...
Можно ли сделать больше ? Спасибо. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
1. Сдвиньте все влево.
2. Сделайте область канваса 2880, после этого я смог сдеалть объект длинной 5750 пикселей при координате x равной нулю. А вообще можно все поместить все в мувиклип и уменьшить его масштаб. Последний раз редактировалось iNils; 26.12.2006 в 23:35. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Ну это все понятно, дело в том что хотелось бы больше чем 6600
А вот с масштабом беда - там вектора у мелких предметов глючить начинают - вообщем не вариант. Неужели до предела дошел? |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
Игра - линейный шутер : уровень - это длинный клип, такой длинный, что не влезает
Может как нибудь через jsfl можно? |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Уровень делится на части, которые по мере движения аттачатся или удаляются со сцены. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 6,162
|
у меня где-то есть исходник supermario от andre michelle .... а лучше спроси у flashtuchka я ей его давал... она его быстрее найдёт
там всё есть .... как и зачем и как правильно, а то чтохочешь сделать ты это гемморой |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
В принципе я и хотел проверить тормоза, ибо движок почти готов, когда начал уровень рисовать пришлось задуматься о возможностях... ну вот и столкнулся с такой ерундой...
т е как я правильно понял предел достигнут? буду значит делать аттачи |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
не волнуйтесь, все проходит жесточайшие тесты на тормоза...)))
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|