Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.12.2006, 23:11
CCCPirate вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CCCPirate Найти все сообщения от CCCPirate
  № 1  
Ответить с цитированием
CCCPirate
 
Аватар для CCCPirate

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
По умолчанию Рабочая область flash 8

Столкнулся с дурацкой проблемой - на х= около 3500 закончилась рабочая область ...

Можно ли сделать больше ?

Спасибо.

Старый 26.12.2006, 23:32
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
1. Сдвиньте все влево.
2. Сделайте область канваса 2880, после этого я смог сдеалть объект длинной 5750 пикселей при координате x равной нулю.
А вообще можно все поместить все в мувиклип и уменьшить его масштаб.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 26.12.2006 в 23:35.
Старый 26.12.2006, 23:36
CCCPirate вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CCCPirate Найти все сообщения от CCCPirate
  № 3  
Ответить с цитированием
CCCPirate
 
Аватар для CCCPirate

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
Ну это все понятно, дело в том что хотелось бы больше чем 6600

А вот с масштабом беда - там вектора у мелких предметов глючить начинают - вообщем не вариант.

Неужели до предела дошел?

Старый 26.12.2006, 23:38
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от CCCPirate
Ну это все понятно, дело в том что хотелось бы больше чем 6600

А вот с масштабом беда - там вектора у мелких предметов глючить начинают - вообщем не вариант.

Неужели до предела дошел?
Флеш для веба расчитан, а не для полиграфии. Зачем такие размеры?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.12.2006, 23:43
CCCPirate вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CCCPirate Найти все сообщения от CCCPirate
  № 5  
Ответить с цитированием
CCCPirate
 
Аватар для CCCPirate

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
Игра - линейный шутер : уровень - это длинный клип, такой длинный, что не влезает

Может как нибудь через jsfl можно?

Старый 26.12.2006, 23:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от CCCPirate
Игра - линейный шутер : уровень - это длинный клип, такой длинный, что не влезае
Ваша цель добиться жутких тормозов? Уровень делится на части, которые по мере движения аттачатся или удаляются со сцены.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 26.12.2006, 23:54
Artem Brigert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Artem Brigert
  № 7  
Ответить с цитированием
Artem Brigert
Banned

Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 6,162
у меня где-то есть исходник supermario от andre michelle .... а лучше спроси у flashtuchka я ей его давал... она его быстрее найдёт

там всё есть .... как и зачем и как правильно, а то чтохочешь сделать ты это гемморой

Старый 26.12.2006, 23:57
CCCPirate вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CCCPirate Найти все сообщения от CCCPirate
  № 8  
Ответить с цитированием
CCCPirate
 
Аватар для CCCPirate

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
В принципе я и хотел проверить тормоза, ибо движок почти готов, когда начал уровень рисовать пришлось задуматься о возможностях... ну вот и столкнулся с такой ерундой...

т е как я правильно понял предел достигнут?

буду значит делать аттачи

Старый 27.12.2006, 00:03
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Я надеюсь аттачи будут не длиной в 6600 пикселей?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 27.12.2006, 00:05
CCCPirate вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CCCPirate Найти все сообщения от CCCPirate
  № 10  
Ответить с цитированием
CCCPirate
 
Аватар для CCCPirate

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
не волнуйтесь, все проходит жесточайшие тесты на тормоза...)))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.