![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Modus ponens
|
Заранее прошу прощения, если тема в неправильном разделе.
Ситуация вот какая: Есть Flash Media Server2, т.как он появился относительно недавно, и им не так уж много кто пользуется, то найти какую-то справочную информацию по нему довольно затруднительно. Хелп к нему написан довольно неудачно =( на столько, что на написание какой-нибудь одной простенькой аппликации уходят часы, если не дни (пока найдешь, как сделать - повеситься можно). Офф форум поддержки выглядит примерно так: >> Используя этот сервер вы сможете создать видеоконференцию (цитата из мануала) << Как??? >> ... (а в ответ тишина) Собственно, просьба, если кто-то с этим работает, или видел ссылки на хорошие ресурсы посвященные этой теме - пожалуйста, поделитесь информацией. Просто мало того, что приходится все делать методом тыка, так еще и нет полной уверенности в том что то, что в итоге получается - это и есть тот самый правильный и нужный вариант. =( Вот первый пример: Задача: К серверному компьютеру подключена видеокамера постоянно работающая (снимающая определенную сцену). Нужно создать серверную аппликацию раздающую подключившимся юзерам информацию с камеры. Как я это решил: Создал 2 СВФ-ки, одну пишущую и отсылающую на сервер, вторую принимающую, вот код: "пишущая" var my_cam:Camera = Camera.get();
var my_video:Video;
my_video.attachVideo(my_cam);
var client_nc = new NetConnection();
client_nc.connect("rtmp:/record/room_01", "cam");
out_ns = new NetStream(client_nc);
out_ns.attachVideo(my_cam);
out_ns.publish("my_recorded_stream", "record");
client_nc.msgFromSrvr = function(msg) {
trace(msg);
for(i in msg){
trace(i+" "+msg[i]);
}
};
var my_video:Video;
var client_nc = new NetConnection();
client_nc.msgFromSrvr = function(msg) {
trace(msg);
};
client_nc.r_play = function(msg) {
var in_ns = new NetStream(this);
_root.my_video.attachVideo(in_ns);
in_ns.play(msg);
};
client_nc.connect("rtmp:/record/room_01", "uszver");
application.onConnect = function(newClient, name){
application.acceptConnection(newClient);
newClient.name=name;
for (var i = 0; i < application.clients.length; i++) {
if( application.clients[i].name == "uszver"){
newClient.call("r_play", false, "my_recorded_stream");
} else if(application.clients[i].name == "cam"){
newClient.call("msgFromSrvr", false, application.clients[i]);
}
}
}
Неужели нельзя как-то обойтись только средствами сервера для того. чтобы получить доступ к камере установленной на нем же? (не создавать записывающую флешку) Как регулировать размер записанного flv файла? Что делать если пользователей будет больше чем может поместится в одной "комнате". В будущем, возможно, нужно будет сделать миксер и передавать информацию с двух-трех камер - об этом мне вообще пока страшно задумываться... =(
__________________
Hell is the possibility of sanity |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|