![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 7
|
Вот возникла проблема .... есть рисунок вороны=>клип ,в нем я пытаюсь на разных слоях анимировать посредством морфинга аки shape , клюв что бы счелкал . Так вот первые кадры нармально анимируются , а дальше начинается полный бред , развал всей фигуры.
Насколько я понял это проблема некоректного shape или это мои кривеньки ручки ? |
|
|||||
|
чтобы shape был более-менее правильным, фигуры должны быть максимально простыми. Рисуя полуклювия руками вы создаёте кучу ломаных. И ещё - зачем вам shape tween когда это можно в три щелчка сделать с помощью motion'a?
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 7
|
Не могли бы вы исправить с помошью маркеров графику ?
Как с помошью motion можно анимировать картинку если предпологается свободное изменение формы клюва ?! |
|
|||||
|
как это - свободное?
а с помощью motion всё легко - разбиваем по слоям полуклювия, коневертим в мувики и делаем твин. --- архив --- вчера не выложил ибо инет сдох |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Чтобы форма в шейптвине не "текла", надо несколько точек удалять, в разных местах последующей фигуры, и с дырками там труба... в общем, метод проб и ошибок. Если можно моушентвином, лучше им.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 7
|
to Dominator
Странно но твой вариант выбивает мой флеш мх, но все равно спасибо , концепцию я понял. Мне хотелось сделать анимацию с помошью морфинга, моушеном понятно что делать проше , или вабше два кадра от руки ![]() |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|