Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.10.2006, 19:37
khorokhorya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для khorokhorya Посетить домашнюю страницу khorokhorya Найти все сообщения от khorokhorya
  № 1  
Ответить с цитированием
khorokhorya

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 136
Отправить сообщение для khorokhorya с помощью ICQ
По умолчанию Как загрузить следующий мув?

http://www.yourfilelink.com/get.php?fid=185031
архив с тем , что у меня получилось, краткое описание:
портфель дизайнера, главный мув , на нём пустой "mesto", в него по очереди должны загружаться разделы print_nabor_03 и т д, когда нажимаешь на большую звезду в переменную заносится обозначение следующего раздела, а загруженный раздел начинает играться до конца(плавное завершение анимации)
вопрос: как организовать код чтоб следующий раздел начинал загружаться после конца предыдущего?

Старый 05.10.2006, 04:55
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 2  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Код:
var stek:Array=[];
function myFn(){
	trace(arguments);
}
_root.onEnterFrame = function() {
	for (i=0; i<stek.length; i++) {
		stek[i].par0(stek[i].par1);
	}
stek = [];
};
это на главной сцене. В двух словах, этот скрипт постоянно работает и проверяет список поставленных задачь, чтобы добавить задачу, на нужном кадре (или с заданым интервалом) изменяем массив stek добавляя\убирая из него что-нибудь. Например так:
Код:
_root.stek.push({par0:_root.myFn, par1:["message1", this._currentframe]});
В результате функция-обработчик переданная для запуска выдаст сообщение "message, число".

В твоем случае нужно создать функцию запускающую то, что ты хочешь запустить, например:
Код:
function = selectPlay(){
var _l1:MovieClip = arguments[0];
var _l2:Number = arguments[1];
_l1.gotoAndPlay(_l2);
}
Вызываешь ее аналогично функции в примере:
Код:
var mc:Movieclip = _root.attachMovie("identifier", "name", depth);
_root.stek.push({par0:_root.selectPlay, par1:[mс, 10]});
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 05.10.2006 в 05:05.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.