![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
|
создается навый битпам
var bmp:BitmapData = new BitmapData (...); пользователь рисует в bmp после чего в уже существующий bmp нужно подгрузить jpg читал help не нашел метода ... подскажите кто знает...
__________________
нормально делай - нормально будет |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
|
мне нужно из библиотеки загрузить jpg в существующтй объект BitmapData
__________________
нормально делай - нормально будет |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
|
я с анг не очень из хелпа я только понял как загрузить фотку в момент создания битмапа
var bmp:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("foto"); а мне нужно загрузить в уже существующий bmp!
__________________
нормально делай - нормально будет |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
|
разница такая:
1) есть поле 300x300 пользователь нарисовл с помощью стандартныx инструментов там щедевр в виде прямоугольников и линий. После чего захотел сюда загрузить фотку скажем 150x150. 2) создаю битмап через new Bitmap(...) - все функции рисования работают нормально. нажимая на кнопку importFoto все функции перестают работать ?!?!
__________________
нормально делай - нормально будет |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
|
там 500 строчек кода ))
__________________
нормально делай - нормально будет |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|