Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.06.2006, 11:26
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 1  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
По умолчанию Как загрузить jpg в существующий BitmapData

создается навый битпам
var bmp:BitmapData = new BitmapData (...);
пользователь рисует в bmp после чего в уже существующий bmp нужно подгрузить jpg

читал help не нашел метода ...
подскажите кто знает...
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 21.06.2006, 11:36
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
В BitmapData можно загрузить битмап только из библиотеки. Если тебе нужен внешний битмап, то грузишь его в мувиклип, а в BitmapData загоняешь с помощью метода BitmapData.draw
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.06.2006, 11:38
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 3  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
мне нужно из библиотеки загрузить jpg в существующтй объект BitmapData
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 21.06.2006, 11:40
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Тогда идем в хелп и читаем про BitmapData.loadBitmap
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.06.2006, 11:46
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 5  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
я с анг не очень из хелпа я только понял как загрузить фотку в момент создания битмапа
var bmp:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("foto");
а мне нужно загрузить в уже существующий bmp!
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 21.06.2006, 11:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
А какая разница новый или существующий?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.06.2006, 11:58
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 7  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
разница такая:
1) есть поле 300x300 пользователь нарисовл с помощью стандартныx инструментов там щедевр в виде прямоугольников и линий. После чего захотел сюда загрузить фотку скажем 150x150.
2) создаю битмап через new Bitmap(...) - все функции рисования работают нормально.
нажимая на кнопку importFoto
Код:
var bmp:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("foto");
      pole_mc.attachBitmap(bmp,1);
все функции перестают работать ?!?!
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 21.06.2006, 12:13
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Давай исходник.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.06.2006, 12:14
STILL.05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для STILL.05 Найти все сообщения от STILL.05
  № 9  
Ответить с цитированием
STILL.05

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 194
там 500 строчек кода ))
__________________
нормально делай - нормально будет

Старый 21.06.2006, 12:15
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 10  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Предлагаешь мне их самому себе написать? Зипуй исходник fla
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.