Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.11.2005, 08:34
zazaaz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zazaaz Найти все сообщения от zazaaz
  № 1  
Ответить с цитированием
zazaaz

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 23
По умолчанию мувиклип в мувиклипе

Есть мувиклип 'b', который лежит в мувиклипе 'a'. Глубина 'b.Depth' гораздо выше, чем у 'а', но тем ни менее на него('b') нельзя навести фокус, заставить реагировать на мышш...

хочется сделать так, что в какой-то момент, допустим когда i==0, он('b') оживает и начинает реагировать на клики мыши и.т.д. (onRollOver\Rollout...)

Я долго пробовал сделать что-нибудь с глубиной, слоями, но создалось впечатление, что я просто не знаю\не понимаю чего-то фундаментального и простого. Вообще может ли мувик в мувике быть "активным"?

Или же все просто делается swapDepths'ом, а у меня где-то закралась ашипка, поэтому и не работает?

--------------------------------
И еще кое-что! Специально для учащихся средних классов... )))

_alpha=0 при q=1.5
_alpha=100 при q=0

как завязать альфу за эту ку, чтобы при увеличиваниии ку, альфа пропорционально уменьшалась?))

оч. стыдно спрашивать такие простые штуки, но зато было весело прогуливать математику в школе... А потом художка..... ())

Заранее спасибо за помошШ!

Старый 09.11.2005, 08:58
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 2  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
Бедняжка... в общем у б и а свои глубины... у б относительно а а у а относительно руута. а че там у тя с фокусам то кинь исходник.. а то я чет не очень в траблу врулил...
Что касается пропорции я тоже матику гулял
__________________
С уважением, Maksi.

Старый 09.11.2005, 10:49
unlexx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unlexx Найти все сообщения от unlexx
  № 3  
Ответить с цитированием
unlexx

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Ekaterinburg
Сообщений: 235
Отправить сообщение для unlexx с помощью ICQ
Максим все правильно сказал.
формула следующая: 66,6666 * (1.5-q) = alpha

Старый 09.11.2005, 11:46
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
А на мувике А у тебя весят события реакции на мышь?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.11.2005, 18:46
Буньков Максим вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Буньков Максим Посетить домашнюю страницу Буньков Максим Найти все сообщения от Буньков Максим
  № 5  
Ответить с цитированием
Буньков Максим
 
Аватар для Буньков Максим

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 848
Отправить сообщение для Буньков Максим с помощью ICQ
Скорее всего они и перекрывают доступ к Б
__________________
С уважением, Maksi.

Старый 09.11.2005, 19:29
zazaaz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zazaaz Найти все сообщения от zazaaz
  № 6  
Ответить с цитированием
zazaaz

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 23
Цитата:
Сообщение от Буньков Максим
Скорее всего они и перекрывают доступ к Б
оо... а как сделать так, чтобы они висели, но не перекрывали?

в моем случае я хотел сделать это так- когда "кольцо" останавливается, переменная qq становится равной 0. Как тока это произошло- второй мувик это понимает и кидает себя на глубину выше, чем мувик "кольцо" (и передает ему, чтобы он все также оставался неподвижным...), cразу же становится возможным использовать его, как "кнопку"... При клике на него всплывает меню и.т.д... Как только мышка ушла с него, он снова улетает на уровень ниже, говорит "кольцу" что теперь оно снова живет по своим обычным законам (онРоллОвер-стой, онРоллАут- крутись)...

вообще, на этом будет построен небольшой интерфейс из нескольких таких колец...

Старый 09.11.2005, 19:10
zazaaz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zazaaz Найти все сообщения от zazaaz
  № 7  
Ответить с цитированием
zazaaz

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 23
2unlexx:
Спасибо!

2:iNils
Висят.

Чтобы все было проще- вот исходник...
Вложения
Тип файла: rar muvik_v_muvike.rar (4.0 Кб, 31 просмотров)

Старый 09.11.2005, 19:50
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R Найти все сообщения от K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
  № 8  
Ответить с цитированием
K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
 
Аватар для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Go, Ukraine!
Сообщений: 787
Отправить сообщение для K.A.T.A.F.A.L.K.E.R с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от zazaaz
_alpha=0 при q=1.5
_alpha=100 при q=0
alpha = 100*(1-q/1.5)

Старый 09.11.2005, 20:04
antonyrec вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для antonyrec Найти все сообщения от antonyrec
  № 9  
Ответить с цитированием
antonyrec
 
Аватар для antonyrec

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Вот. Может поможет.

P.S. С пивом веселее
Вложения
Тип файла: rar muvik_v_muvike.rar (5.2 Кб, 13 просмотров)

Старый 09.11.2005, 20:57
antonyrec вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для antonyrec Найти все сообщения от antonyrec
  № 10  
Ответить с цитированием
antonyrec
 
Аватар для antonyrec

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Примите мои извинения . Надо было мувик в мувике. А я сделал мувик и кнопу.
Вот мувики.
Вложения
Тип файла: rar muvik_v_muvike.rar (5.5 Кб, 16 просмотров)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.