Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.09.2005, 03:37
Psychocat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychocat Посетить домашнюю страницу Psychocat Найти все сообщения от Psychocat
  № 1  
Ответить с цитированием
Psychocat
 
Аватар для Psychocat

Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
По умолчанию AttachMovie и прелоадер(чтобы как можно раньше начался)

АтачМуви удобная функция, но я использую в основном Дубликэйт, потому что когда мувик грузится, то сначала я так понимаю грузятся linkage export for action script мувики. Особенно это касается звука, кот. может быть 500+ кб.
А можно ли сделать, чтобы всё таки флэш сначала первый кадр с прелоадером загрузил, а потом уже всё остальное.?? А то получается первые 150кб висит пустой экран.
Update:
Наконец-то я разобрался Там когда ставишь Linkage стоит галочка по умолчанию Export in first frame! Галочку нужно убрать.
Теперь я снова буду использовать attachMovie
Update:
Ещё немаловажно то, что все мувики которые планируется АтачМуви загружать должны где-то в уже присутствовать в timeline. Может я опять чего не понял, но у меня если их в на линейке, то они и не загружаются.


Последний раз редактировалось Psychocat; 01.09.2005 в 15:14.
Старый 01.09.2005, 10:04
ffffff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ffffff Посетить домашнюю страницу ffffff Найти все сообщения от ffffff
  № 2  
Ответить с цитированием
ffffff
 
Аватар для ffffff

Регистрация: Aug 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 825
Отправить сообщение для ffffff с помощью ICQ
запихни лоадер в библиотеку! а вообще влэш сам выставляет что он поставит в начало свф и обычно он выставляет как раз те элементы, которые раньше всего будут требоваться.

Старый 01.09.2005, 14:33
Psychocat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychocat Посетить домашнюю страницу Psychocat Найти все сообщения от Psychocat
  № 3  
Ответить с цитированием
Psychocat
 
Аватар для Psychocat

Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
Хм... Внешний прелоадер. Надо попробовать, но это не очень хороший вариант. Когда мои игрушки будут ставить на других сайтах, там вообще прелоадера не будет.
Наконец-то я разобрался! Там когда ставишь Linkage стоит галочка по умолчанию Export in first frame! Так я думал, что это значит, что мувик будет загружаться и играться с первого кадра.
P.S.
Neo ты код писал для AS2? Я пока на флэш МХ. У меня таких штуковин, как getNextHighestDepth() loadClip() нету
Спасибо!

Старый 01.09.2005, 14:52
Бармалей вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Бармалей Посетить домашнюю страницу Бармалей Найти все сообщения от Бармалей
  № 4  
Ответить с цитированием
Бармалей
 
Аватар для Бармалей

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 784
Отправить сообщение для Бармалей с помощью ICQ
getNextHighestDepth() - это шестерка,
класс MovieClipLoader - семерка
__________________
Garbage Collector || AIR (Apollo) Docs

Старый 01.09.2005, 14:52
Nео вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nео Найти все сообщения от Nео
  № 5  
Ответить с цитированием
Nео
 
Аватар для Nео

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Kharkov
Сообщений: 63
Отправить сообщение для Nео с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Psychocat
Хм... Внешний прелоадер. Надо попробовать, но это не очень хороший вариант. Когда мои игрушки будут ставить на других сайтах, там вообще прелоадера не будет.
Ну тогда конечно не подходит!
Цитата:
Сообщение от Psychocat
P.S.Neo ты код писал для AS2? Я пока на флэш МХ. У меня таких штуковин, как getNextHighestDepth() loadClip() нету
Спасибо!
Да. Если работаешь с шестеркой, то можно использовать вместо каласса MovieClipLoader loadMovie, а вместо getNextHighestDepth() просто ставить уровни (хотя в шестерке getNextHighestDepth() помоему есть, но может я и ошибаюсь ), но луше поставь 2004 MX, тем более, что уже есть 8-й флэш!
__________________
The matrix has you...

Старый 01.09.2005, 15:07
Psychocat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psychocat Посетить домашнюю страницу Psychocat Найти все сообщения от Psychocat
  № 6  
Ответить с цитированием
Psychocat
 
Аватар для Psychocat

Регистрация: May 2003
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 189
Да. Я купил себе 2004МХ. Но как-то пока и не пробовал. А теперь уже 8й? Млин...
А 8й так и назывется 8й или там типо 2005МХ?
В 6м getNextHighestDepth() нет(если не нужно что-то специально делать), а кстати функция swapDepths() очень глюченная. Надеюсь в 8м там получше с Депсами. Часто мне требуется.
С классами я пока ничего не знаю.

Старый 01.09.2005, 15:16
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Psychocat
а кстати функция swapDepths() очень глюченная.
чем же?


Цитата:
Первый кадр (с прелоадером) убираем нафиг!!! Остальное сохраняем! компилим!
...
var my_mcl = new MovieClipLoader();
все намного проще делается и не надо на шестерку гнать, если у вас чтото не получается в ней, то просто руки кривые
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 01.09.2005, 15:17
Nео вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nео Найти все сообщения от Nео
  № 8  
Ответить с цитированием
Nео
 
Аватар для Nео

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Kharkov
Сообщений: 63
Отправить сообщение для Nео с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Psychocat
А 8й так и назывется 8й или там типо 2005МХ?
http://www.macromedia.com/software/f.../?promoid=BINT
Цитата:
Сообщение от Psychocat
а кстати функция swapDepths() очень глюченная.
А что в ней глюченного, можно поподробнее? Сколько не юзал, ничего не глючило!
__________________
The matrix has you...

Старый 01.09.2005, 11:32
Nео вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nео Найти все сообщения от Nео
  № 9  
Ответить с цитированием
Nео
 
Аватар для Nео

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Kharkov
Сообщений: 63
Отправить сообщение для Nео с помощью ICQ
чтоб быстрее начался, лучше всего использовать внешний прелоадер!
__________________
The matrix has you...

Старый 01.09.2005, 11:59
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 10  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от nео
чтоб быстрее начался, лучше всего использовать внешний прелоадер!
как раз хуже, в каждом подгружаемом мувике придется вставлять пролоадер
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.