![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2003
Сообщений: 2
|
Например проволочный куб? сферу? Хочется такой эффект, будто объект лопается, летят и вращаются осколки. Будто граната лимонка взорвалась. Важно, что вспышка не должна затмить разлетающиеся кусочки, ее наличие вообще не обязательно. Подскажите, пожалуйста, в каком продукте это удобнее сделать?
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2002
Адрес: Kiev
Сообщений: 27
|
в 3D MAx
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2003
Адрес: Spb
Сообщений: 153
|
FLash не работает с 3d, все рисуется где-либо а потом вставляется по кадрам
__________________
любые дела, и добрые, и злые - лучше чем хаос -------------LEADAXE |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2003
Сообщений: 2
|
2 syo: а есть какой то плагин или сам 3DMax может это сделать?
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2002
Адрес: Kiev
Сообщений: 27
|
Maкc это сам делает.
Но если ты об этом спрашиваешь - лучше попроси кого-нибудь знающего, а то сам будешь долго париться. Потом есть плагин, который ипортирует в swf. На Флашере есть в уроках, полистай. Плагин называется Illustrate. Версии 5.0 и выше. Смотря какой Макс. Она в течении 30 дней бесплатная. Еще Swift 3D тебя спасет... Им тож можно. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2002
Сообщений: 101
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,151
|
я б посоветовал рисовать всё в ручную и выставлять по кадрам (надо ведь взорвать несложную фигуру - сферу или куб). Достаточно будет 3-4 крупных обломка, столько же средних и столько же мелких. На весь взрвыв уйдёт до 6ти кадров при 12 фпс. Когда я взрывал голову снеговика в мульте таким образом и действовал
, получилось вроде правдоподобно.А ,вот, если автомобиль взрывать.... то задача очень интересная. Можно очень красиво сделать ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|