![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Я делаю игру. На экране летают фигурки, а ты курсором в них "стреляешь". Мне нужно сдлеать счётчик выстрелов. Как это сделать?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Делаешь динамическое поле с Var "n". Это чтобы видеть количество кликов.
Код во фрейм: _root.onMouseDown = function(){ n+=1; } Вот и все.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
|
Спасибо, сейчас попробую.
|
|
|||||
|
Тэкс... это какой версии флэш? Мне нужен пятый
![]() Если он и есть пятый, тогда опиши плиз подробнее, как это сделать, а то у меня не вышло. |
|
|||||
|
Хех... теперь у меня вроде как получилось, но у меня при клике выводится "1111111" и при каждом клике прибавляется ещё одна единица. А как сделать, чтоби они суммировались?
|
|
|||||
|
Спросил у друга - он помог.
Надо писать не n+=1, а n++. Всё, спасибо. Топик закрыт. |
|
|||||
|
Блин... тестировал это во Флэш МХ. Там пашет. А в пятом не стало.
Топик заново открыт ![]() Па-ма-ги-те! ![]() |
|
|||||
|
в пятом делаешь пустой мув, и вешаешь на него:
onClipEvent(mouseDown){ _parent.n++; } Последний раз редактировалось Alex_Lom; 22.12.2002 в 17:14. |
|
|||||
|
А этот мув - площадь, где учитываются клики?
|
|
|||||
|
нет, он пустой и у него площадь =0
Считаются все клики (нажатия) пока этот мув существует. Он может находится даже за пределами видимой области. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|