Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.04.2015, 01:03
taux вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для taux Найти все сообщения от taux
  № 1  
Ответить с цитированием
taux

Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 17
По умолчанию взаимодействие между классами

поро кас!
имеется мейн
как воздействовать через переменную cicle


Код AS3:
		public class Island extends Sprite{
 
 
		public function Island() {
 
 
			var btnNew:myBtn = new myBtn();
 			addChild(btnNew);
			btnNew.x = 180;
			btnNew.y = 440;
			btnNew.label = "обновить";
			btnNew.addEventListener(MouseEvent.CLICK, pressMyBtn);
 
		}
 
 
		private function pressMyBtn(event:MouseEvent):void 
		{
		var allSector:sectorIsland = new sectorIsland();
                 allSector.cicle();
		allSector.x = 10;
		allSector.y = 10;
		addChild(allSector);
 
		}
	}

на переменную cicle на цикл в классе sectorIsland.as
Код AS3:
		public function sectorIsland(cicle:int):void
		{
			var sunPower:uint;
			var rainPower:uint;
			var grassPower:uint;
			var grassDinamic:Array = [[0,0,0,3],[0,1,1,0],[0,1,1,1],[2,0,1,1]];
			var sunCurrent:suns=new suns();
			var rainCurrent:nebus=new nebus();
			var grassSuccus:grasses = new grasses();
			var grass:Number = 0;
 
for (var i:int = 0; i <= cicle; i++) {.........................
или я пересолил


Последний раз редактировалось taux; 25.04.2015 в 01:33.
Старый 25.04.2015, 02:33
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
var allSector:sectorIsland = new sectorIsland(cicle);
allSector.cicle();
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.