![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2015
Сообщений: 17
|
поро кас!
имеется мейн как воздействовать через переменную cicle public class Island extends Sprite{ public function Island() { var btnNew:myBtn = new myBtn(); addChild(btnNew); btnNew.x = 180; btnNew.y = 440; btnNew.label = "обновить"; btnNew.addEventListener(MouseEvent.CLICK, pressMyBtn); } private function pressMyBtn(event:MouseEvent):void { var allSector:sectorIsland = new sectorIsland(); allSector.cicle(); allSector.x = 10; allSector.y = 10; addChild(allSector); } } на переменную cicle на цикл в классе sectorIsland.as public function sectorIsland(cicle:int):void { var sunPower:uint; var rainPower:uint; var grassPower:uint; var grassDinamic:Array = [[0,0,0,3],[0,1,1,0],[0,1,1,1],[2,0,1,1]]; var sunCurrent:suns=new suns(); var rainCurrent:nebus=new nebus(); var grassSuccus:grasses = new grasses(); var grass:Number = 0; for (var i:int = 0; i <= cicle; i++) {......................... Последний раз редактировалось taux; 25.04.2015 в 01:33. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
var allSector:sectorIsland = new sectorIsland(cicle);
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:36. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|