Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.03.2014, 10:27
tihomir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tihomir Найти все сообщения от tihomir
  № 1  
Ответить с цитированием
tihomir

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 30
По умолчанию Появление из определённых точек

Здравствуйте! Написал я значит такую штуку:
Код AS3:
import flash.events.Event;
import flash.display.MovieClip;
 
var kadr = 0;
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, poyavlenie);
function poyavlenie (e:Event)
{
	if (++kadr%40 == 0)
	{
	var yayc = new Yayc();
	var razb = new Razb();
	yayc.x = razb.x = Math.random()*800;
	yayc.y = razb.y = 195;
	yayc.xmov = razb.xmov = 0;
	yayc.ymov = razb.ymov = 10;
	razb.visible = false;
	addChild(yayc);
	addChild(razb);
	yayc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, polet);
	razb.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, polet2);
	}
}
 
function polet (e:Event)
{
	var yayc = e.currentTarget;
	yayc.x += yayc.xmov;
	yayc.y += yayc.ymov;
	if (yayc.y>845)
	{yayc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, polet);
	removeChild (yayc);
	}
 
}
function polet2 (e:Event)
{
var razb = e.currentTarget;
	razb.x += razb.xmov;
	razb.y += razb.ymov;
	if (razb.y>845)
	{
	razb.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, polet2)
	razb.visible = true;
	}
}
Предметы появляются в определённых координатах по X(
Код AS3:
yayc.x = razb.x = Math.random()*800;
) и Y(
Код AS3:
yayc.y = razb.y = 195;
) ну и падают вниз, можно ли как то прописать чтобы предметы по координате X появлялись не рандомно а в определённых точках?

Старый 04.03.2014, 11:00
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Например можно создать массив определенных точек, а рэндомом получать индекс в массиве.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 04.03.2014, 15:02
tihomir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tihomir Найти все сообщения от tihomir
  № 3  
Ответить с цитированием
tihomir

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 30
Код AS3:
var coord:Array = [yayc.x = razb.x = 200, yayc.x = razb.x = 600];
Массив так ведь делается?

Старый 04.03.2014, 15:48
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Код AS3:
var coord:Array = [200, 600];
var index:uint;
// on enterFrame event
index = uint(Math.random() * coord.length);
yayc.x = razb.x = coord[index];
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 04.03.2014, 15:55
tihomir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tihomir Найти все сообщения от tihomir
  № 5  
Ответить с цитированием
tihomir

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 30
Спасибо) Уже разобрался)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.