Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.09.2013, 15:32
Ioangum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ioangum Найти все сообщения от Ioangum
  № 1  
Ответить с цитированием
Ioangum

Регистрация: Aug 2013
Адрес: Москва
Сообщений: 59
По умолчанию Пустой глобальный массив и память

Доброго времени суток! Есть такой вопрос: тратят ли оперативную память пустые глобальные массивы?
Код AS3:
//глобальные переменные класса
var mas1 : Array = new Array();
var mas2 : Array = new Array();
..............................
var masi  : Array = new Array();
И есть ли смысл их использовать как-то по-другому в плане уменьшения нагрузки на комп?
Спасибо

Старый 22.09.2013, 15:41
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 2  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Каждый созданный объект выделяет под себя память.
Доступ к локальным переменым осуществляется быстрее, чем к каким-либо другим.

Старый 22.09.2013, 17:19
Ioangum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ioangum Найти все сообщения от Ioangum
  № 3  
Ответить с цитированием
Ioangum

Регистрация: Aug 2013
Адрес: Москва
Сообщений: 59
Спасибо. А тогда есть ли разница между этим:
Код AS3:
var mas:Array= new Array();
и этим:
Код AS3:
var mas: Array = null;
, а потом уже при добавлении первого элемента использовать mas.push()?

Старый 22.09.2013, 17:25
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 4  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Цитата:
А тогда есть ли разница
Есть. В первом варианте выделяется память под массив.
Во втором случае не происходит ничего.

Но Вы не волнуйтесь, памяти используется очень мало.
20-25 массивов создавать можно, а если больше - советую создавать и удалять (arr=null) их по назначению.

Старый 22.09.2013, 17:44
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 5  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Ioangum,
Вам бы самые азы для начала почитать, а уж потом думать о производительности.

Код AS3:
var mas:Array= new Array();
Создание в памяти массива и объявление переменной, ссылающейся на этот массив.

Код AS3:
var mas: Array = null;
Просто объявление переменной, ни на что не ссылающейся.

Пустых и глобальных массивов как таковых не бывает. Есть просто - массив. А доступ к нему может быть получен через глобальные, локальные, статические и другие типы переменных.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 22.09.2013, 19:49
Ioangum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ioangum Найти все сообщения от Ioangum
  № 6  
Ответить с цитированием
Ioangum

Регистрация: Aug 2013
Адрес: Москва
Сообщений: 59
Всё ясно. Спасибо за ответы!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.