![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 19
|
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, как сделать красивое, плавное, рандомное движение рыбки? Добавлено через 22 часа 58 минут Ну что...никто не знает? ![]() |
|
|||||
|
Что значит как сделать? Двигайте рыбку к какой-то точке например (куда ей хочется плыть), координаты этой точки периодически меняйте.
Добавлено через 16 минут Ещё проще, можно сделать через твинер, задаете рыбке твин, по завершению - новый твин. http://www.greensock.com/get-started-tweening/
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 19
|
Цитата:
import com.greensock.*; TweenLite.to(mc, 3, {x:Math.random()*stage.stageWidth, y:Math.random()*stage.stageHeight}); Не подскажите как это реализовать? Добавлено через 52 секунды Цитата:
Не знаете как можно так сделать? Добавлено через 2 минуты А среди аргументов метода TweenLite.to нет такого метода? |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
неплохо бы ее еще разворачивать мордой к цели, чтобы.. жабры не засорялись.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
|
Если твинер использовать, то нужно как-то время анимации рассчитывать исходя из расстояния, на которое рыбка поплывет. Чтобы ее скорость примерно одинаковая была.
__________________
hauts.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 19
|
А можете привести пример?
|
|
|||||
|
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 19
|
Цитата:
Мне надо после перемещения, что бы опять определилась точка и опять было перемещение. Получалось так, но почему то перемещаться не хочет, стоит на месте: Не знает те как исправить? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|