![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Здравствуйте
Поделитесь, пожалуйста, соображениями на следующую тему: есть картинка интерьера с разной освещенностью пола, где-то высвечивают его окна, ближе к противоположной стороне от окон он темнее Какими способами можно получить эту информацию програмно ? Мне нужно на пол класть ламинат сохраняя общую освещенность пола. Я пока вижу один способ: вырезать пол, очень сильно его размыть и положить поверх ламината с определенной прозрачностью. Но мне кажется это очень топорно и сработает в 40 процентах случаев. Есть ли у кого-нибудь соображения на этот счет ? К примеру, вот такое фото как в аттаче |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Поверх изображения освещенного пола, наложить ламинат с BlendMode.MULTIPLY, я полагаю
Добавлено через 1 минуту Для сохранения правильных оттенков ламината - пол сделать черно-белым
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
Спасибо за совет
То есть, сначала вырезать пол, сделать его чб и на него класть свои текстуры с параметром наложения малтиплай? |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
да, все верно - вырезать пол и сделать черно-белым.
Режим смешивания можно наоборот применить, не к ламинату, а к полу. Тут разницы нет. Как удобнее в общем.
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
Ну а избавиться от рельефа исходного пола все равно же не получается в таком случае
Допустим, мне нужно положить вот такую текстуру на пол |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Ну рельеф на картинке заблюрьте. И не multiply конечно, он затемняет. Скорее hardlite или даже overlay (я считаю надо вырезанный ч/б пол поверх ламината класть, как карту свето-тени).
p.S. И исправьте баланс белого на фотке, дикая желтизна. Понять настоящий оттенок ламината будет невозможно. Даже если удастся его сохранить)
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
мдя, с потолком значит сложнее, вот он какой красочный и неоднородный
Рекомендуют распределение Гаусса использовать Последний раз редактировалось djyamato; 16.11.2012 в 15:21. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|