![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 144
|
по логике должно работать, но не тут то было=(
package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.display.Bitmap; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import away3d.cameras.*; import away3d.containers.View3D; import away3d.primitives.Plane; import away3d.materials.BitmapFileMaterial; import away3d.core.utils.Cast; import com.greensock.* import com.greensock.easing.*; import gs.* import flash.display.Loader; import flash.net.URLRequest; import flash.net.URLLoader; public class Main extends Sprite { private var viewport:View3D; private var cube:Plane; private var xml:XML; private var xmlList:XMLList; private var myMaterial:BitmapFileMaterial private var planes:Array = []; private var current=0; public function Main() { stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; viewport = new View3D({x:0, y:0}); addChild(viewport); loadXML("xml.xml"); } private function loadXML(file:String):void{ var xmlLoader:URLLoader = new URLLoader(); xmlLoader.load(new URLRequest(file)); xmlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, comleteLoading); } private function comleteLoading(e:Event):void{ xml = XML(e.target.data); xmlList = xml.children(); trace(xmlList.length()); createImages(); animate() } private function createImages() { for (var i:int=0; i<xmlList.length();i++) { //var mc:MovieClip = new block(); //var loader:Loader = new Loader; //mc.addChild(loader) //loader.load(new URLRequest(xmlList[1].@url)) //loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderComplete) trace(xmlList[1].@url) myMaterial = new BitmapFileMaterial("metal.jpg"); //mat = new BitmapFileMaterial("images/iPhone-back2.png"); cube = new Plane({width:600, height:900, material:myMaterial}); viewport.x = stage.stageWidth/2 viewport.y = stage.stageHeight/2; viewport.scene.addChild(cube); cube.rotationX = 90; planes.push(cube); myMaterial.alpha =1; ....... } Добавлено через 1 час 5 минут Хорошо другой вопрос можно ли в мувиМатериал загрузить, картику с помощью Loader? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 25
|
если не отображается картинка, то она не подгрузилась, для этого надо делать Loader и событие к нему, которое после загрузки будет запускать функцию, в которой будет удалять слушателя,а потом выполнять действия, которые тебе нужны. и вообще, когда ставишь картинку в качестве материала, то работают не с самим Bitmap, а с его свойством - BitmapData.
Цитата:
после у примитива cube есть свойство material, так что ему можно сделать: |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 144
|
а если мне нужно в цикле это сделать типа
Добавлено через 12 минут Я с помощью Loader грузил, и не чего не вышло! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|