![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 4
|
Друзья, очень нужен совет.
Не принимаю на площадке баннер, т.к. он потребляет слишком много CPU: говорят, надо 10%, а у меня больше. 1. Картинки оптимизировала. 2. Градиент только в фоне. 3. Программной анимации нет. 4. Сохранен под fp8. 5. Отключено Include XMP metadata 6. FPS 16 Что еще с ним сделать? |
|
|||||
|
А БЕЗ крутилки на фоне - сколько он ест?
Фон сделайте из растра. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
Цитата:
Программная анимация не отличается от обычной. Сохрани под fp11. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 4
|
Я догадываюсь.....
Но рекомендации мейла почему-то так не думают..... Добавлено через 25 минут Если делать фон из растра, размер баннера начинает превышать допустимый (40 кб). |
|
|||||
|
При это он процессор МЕНЬШЕ ест или нет?
|
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
А если поставить на вектор галочку cacheAsBitmap, размер останется прежним, но во время выполнения фон станет растром. Я баннера не видел, предположение теоретическое.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 4
|
Баннер наконец приняли.
Спасибо все за советы и рекомендации. На удачный исход дела повлияло следующее: 1. FPS 11 2. Галочка на векторе cacheAsBitmap 3. Удаление анимированного фона. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|