Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.02.2012, 17:16
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 1  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
По умолчанию Управление загруженным SWF

Всем привет можно ли управлять загруженным в мувик SWF роликом?
Ну например грузим в мувик swf_place внешний файл test.swf
Код AS1/AS2:
swf_place.loadMovie("test.swf");
Можно ли перейти к определенным кадрам загруженного SWF брать из него переменные и т.п.?

Старый 13.02.2012, 17:18
EndoCrinologist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EndoCrinologist Найти все сообщения от EndoCrinologist
  № 2  
Ответить с цитированием
EndoCrinologist
 
Аватар для EndoCrinologist

блогер
Регистрация: Feb 2011
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщений: 301
Записей в блоге: 10
конечно. Всё как в мувиках:
Код AS1/AS2:
swf_place.play();
swf_place.gotoAndPlay(14)
__________________
Надо сменить подпись...

Старый 13.02.2012, 17:18
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 3  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Можно, дождавшись загрузки
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 13.02.2012, 17:22
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Можно, дождавшись загрузки
Tails, замечание для автора критически важное, но он его может пропустить мимо ушей, без подробностей-то
__________________
Идите первым!

Старый 13.02.2012, 17:24
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 5  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
Чето не получается просто так
обязательно ли прописывать на событие?

Старый 13.02.2012, 17:27
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
vivado, с loadMovie не получится.
Что-то начинать делать с загружаемым извне контентом можно только дождавшись его загрузки, а loadMovie не дает возможности "поймать" это событие.
Используйте MovieClipLoader.
__________________
Идите первым!

Старый 13.02.2012, 17:31
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 7  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
vivado, с loadMovie не получится.
Что-то начинать делать с загружаемым извне контентом можно только дождавшись его загрузки, а loadMovie не дает возможности "поймать" это событие.
Используйте MovieClipLoader.
т.е. мне нужно создавать новый объект MovieClipLoader? А можно пожалуста поподробнее?

Старый 13.02.2012, 17:35
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 8  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Из хелпа:
Код AS1/AS2:
var loadListener:Object = new Object();
 
loadListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip):Void {
    trace(">> loadListener.onLoadInit()");
    trace(">> =============================");
    trace(">> target_mc._width: " + target_mc._width); // 315
    // Сдесь управляем загруженным клипом
}
 
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(loadListener);
 
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth()); // Создаём пустой контенер для загружаемого клипа
mcLoader.loadClip("http://www.w3.org/Icons/w3c_main.png", mc);// Грузим клип или картинку - неважно
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 13.02.2012, 17:40
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 9  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Из хелпа:
Код AS1/AS2:
var loadListener:Object = new Object();
 
loadListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip):Void {
    trace(">> loadListener.onLoadInit()");
    trace(">> =============================");
    trace(">> target_mc._width: " + target_mc._width); // 315
    // Сдесь управляем загруженным клипом
}
 
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
mcLoader.addListener(loadListener);
 
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth()); // Создаём пустой контенер для загружаемого клипа
mcLoader.loadClip("http://www.w3.org/Icons/w3c_main.png", mc);// Грузим клип или картинку - неважно

СПасибо огромное, а что значит onLoadInit, чем оно от onLoad отличается?

Старый 13.02.2012, 17:48
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 10  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Цитата:
Сообщение от vivado Посмотреть сообщение
СПасибо огромное, а что значит onLoadInit, чем оно от onLoad отличается?
У MovieClipLoader нету события onLoad

Вы когда начинаете грузить клип, остальной код не ждёт загрузки и идёт дальше. Поэтому код, управляющий загруженым роликом нужно использовать тогда, когда необходимый ролик будет загружен до конца.
Событие onLoadInit - возникает тогда, когда ролик был полностью загружен и готов к управлению.

mooncar
Думаю теперь будет достаточно
__________________
Дети не должны знать о своих родителях


Последний раз редактировалось Tails; 13.02.2012 в 17:53.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
управление SWF

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.