Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.08.2011, 20:09
letsrock85 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для letsrock85 Найти все сообщения от letsrock85
  № 1  
Ответить с цитированием
letsrock85

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 29
По умолчанию Небольшая путаница внутри класса

Всем привет! Помогите пожалуйста решить проблему. Что то не выходит заменить функцию onMouseMove на onEnterFrame внутри класса:

Код AS1/AS2:
function checkReady()
    {
        if (_holder._parent.cardReady == true)
        {
            delete _top2.onEnterFrame;
            this.startMouse();
        } 
    } 
    function startMouse()
    {
        Mouse.addListener(this);
    } 
    function onMouseMove()
    {
 
        var _myShapex = _holderNew._x;
        var _myShapey = _holderNew._y;
я пробую вот так:
Код AS1/AS2:
function checkReady()
    {
        if (_holder._parent.cardReady == true)
        {
            delete _top2.onEnterFrame;
            this.startMouse();
        } 
    }
    function startMouse()
    {
        Stage.addListener(this);
    }
    function onEnterFrame()
    {
 
 
        var _myShapex = _holderNew._x;
        var _myShapey = _holderNew._y;
так же пробовал создавать объект var listenerObj = new Object();
listenerObj.onEnterFrame = function(){} но все ровно не пашет.
Взгляните пожалуйста своим опытным взглядом на первый код - как заменить onMouseMove на onEnterFrame? надо чтобы не при движении мышки а просто каждый кадр выполняло функцию.

Добавлено через 1 час 1 минуту
Плиз - помогите новичку!


Последний раз редактировалось letsrock85; 04.08.2011 в 21:28.
Старый 04.08.2011, 21:19
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 2  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Ух щас от модераторов влетит за декомпил

Старый 04.08.2011, 21:29
letsrock85 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для letsrock85 Найти все сообщения от letsrock85
  № 3  
Ответить с цитированием
letsrock85

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 29
бывают случаи, когда свою старую работу приходится декомпилить. т.к. исходники утекли а работа на почте сохранилась

Добавлено через 16 часов 42 минуты
Какое событие ставить тут:
Код AS1/AS2:
Mouse.addListener(this);
вместо mouse, чтобы работала функция
Код AS1/AS2:
function onEnterFrame(){}
???Понимаю - написанно мало и наверное слабо понятно. Но в as2 нету eventListener-ов как в as3 и я не знаю че делать

Добавлено через 17 часов 19 минут
пробую щас так

Код AS1/AS2:
 function startMouse()
    {
		AsBroadcaster.initialize(_top2);
		_top2.addListener(this);
 
        //Mouse.addListener(this);
    } // End of the function
	_top2.onEnterFrame = function() {
	this.broadcastMessage("draww");
}
    function draww(this)
    {
 
        var _loc4 = 54;
}
пишет: строка 53 Этот оператор в определении класса недопустимо.
строка 56 Ожидается имя параметра


Последний раз редактировалось letsrock85; 05.08.2011 в 14:49.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.