Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.03.2011, 16:37
Gonsalez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gonsalez Найти все сообщения от Gonsalez
  № 1  
Ответить с цитированием
Gonsalez
 
Аватар для Gonsalez

Регистрация: Mar 2011
Адрес: Ibiza
Сообщений: 13
Question отскок шарика

сегодня препод дал задание сделать отскок шарика от стенки.. задание легкое но все пытались сделать другим методом, а когда препод показал то оказалось все очень просто.. пришел домой решил попробовать сделать его методом
Код AS3:
import flash.events.Event;
 
var s:Number = 3;
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveball);
 
function moveball(e:Event):void
{
 
	ball.x -=  5;
	ball.y +=  0.5;
	if (ball.x < v1.x -12 )// это для того чтобы наш шарик отскакивал сразу от стены левой
	{
		ball.x +=  5;
		s = 3;
		}
	if (ball.x > v2.x-45)// это для вычесления шарика от стены правой
	{
				s = -3;
	}
}
12 это ширина левой стенки 45 ширина шарика, v1 и v2 соответственно сами стенки, s переменная которая мне совсем не понятна какую роль она играет но должна здесь быть обязательно.. но вот немного забыл что прописывать в самом условии и изза этого возникли проблемы.. помогите правильно составить условие..

Старый 19.03.2011, 16:49
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 2  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
Код AS3:
import flash.events.Event;
 
var s:Number = 3;
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveball);
 
function moveball(e:Event):void
{
    ball.x += s;
    ball.y +=  0.5;
 
    if (ball.x < v1.x - 12 )// это для того чтобы наш шарик отскакивал сразу от стены левой
        s = +3;
    else if (ball.x > v2.x - 45)// это для вычесления шарика от стены правой
        s = -3;
}

Старый 19.03.2011, 16:57
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 3  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Код AS3:
if (ball.x < v1.x - 12 || ball.x > v2.x - 45) s = -s;
м?
__________________
тут я

Старый 19.03.2011, 17:15
Gonsalez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gonsalez Найти все сообщения от Gonsalez
  № 4  
Ответить с цитированием
Gonsalez
 
Аватар для Gonsalez

Регистрация: Mar 2011
Адрес: Ibiza
Сообщений: 13
спасибо)) оба способа работают

Старый 19.03.2011, 17:16
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 5  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Они аналогичны, только записи отличаются
__________________
тут я

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.