Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.01.2011, 17:07
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 1  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
По умолчанию getCharBoundaries в Spark TextArea

Начал разбираться с FTE и Spark-компонентами во Flex SDK 4. Пока немного тяжело...
Скажем, для получения количества строк текста в TextArea предложили расширить его чем-то вроде:
Код AS3:
	    public function get numLines():uint
	    {
	    	return textDisplay.mx_internal::textContainerManager.numLines;
	    }
Но это ладно... Передо мной стоит задача получить ограничивающий прямоугольник (локальный или глобальный) для отдельного символа в TextArea и пока копание документации не помогло. Очень много новых классов и понятий. Понятно, что новый движок отрисовки текста даёт много "вкусностей", но те вещи, которые делались раньше более-менее просто теперь выглядят куда сложнее и длиннее. Если кто-то уже имел дело с этой всей "кухней" и текстами, направьте парой строчек примера, пожалуйста, к светлому будущему. ^_^
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 17.01.2011, 18:52
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
В FTE нет понятия символ, это связано с особенностями отображения (например лигатуры отображаются как один символ). Неделимой еденицей является атом, который отображается при помощи TextLine. В TextLine вы можете получить границы атома. Скорее всего это и будут границы символа.
Т.е. должно быть что-то типа:
Так можно получить кол-во строк
Код AS3:
textDisplay.textFlow.flowComposer.numLines
Границы атома:
Код AS3:
//получаем TextFlowLine – это описание текстовой строки
//ищем для 5-го символа
var flowLine:TextFlowLine = textDisplay.textFlow.flowComposer.findLineAtPosition(5);
//получаем TextLine
var textLine:TextLine = flowLine.getTextLine();
//получаем индекс атома (символ по-прежнему пятый)
var atomInd:int = textLine.getAtomIndexAtCharIndex(5);
//наконец получаем размеры
var rect:Rectangle = textLine.getAtomBounds(atomInd);
Все изыскания теоретические и не проверялись. Код примерный, необходимо вставить проверки на null и возврат ошибок.

В общем просмотрите доку по всем классам в этой цепочке.

Фуух, наконец дописал все это.

Добавлено через 10 минут
P.S. textDisplay.textFlow вернет интерфейс IEditableText, т.е. надо сделать приведение к RichEditableText.

Добавлено через 14 минут
P.P.S Оказывается можно сократить путь. TextFlow доступен непосредственно в TextArea.


Последний раз редактировалось alatar; 17.01.2011 в 18:57.
Старый 17.01.2011, 19:08
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 3  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 alatar:
Спасибо большое, буду копать.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 17.01.2011, 19:45
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 4  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Полученный Rectangle имеет координаты относительно TextLine. Т.е. надо скорректировать x и y. Вот проверенный код. Обратите внимание на номер символа, они отсчитываются с 0.
Код:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="100" minHeight="100">

    <fx:Script>
        <![CDATA[
            import flash.text.engine.TextLine;
            
            import flashx.textLayout.compose.TextFlowLine;
            import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
            
            import mx.events.FlexEvent;
            import mx.graphics.SolidColor;
            
            import spark.primitives.Rect;

            protected function area_creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
            {
                var flow:TextFlow = area.textFlow;
                var flowLine:TextFlowLine = flow.flowComposer.findLineAtPosition(4);
                var textLine:TextLine = flowLine.getTextLine();
                
                var atomInd:int = textLine.getAtomIndexAtCharIndex(4);
                
                var rect:Rectangle = textLine.getAtomBounds(atomInd);
                
                rect.x += textLine.x;
                rect.y += textLine.y;
                
                trace(rect);
                
                var rectItem:Rect = new Rect();
                rectItem.x = rect.x;
                rectItem.y = rect.y;
                rectItem.width = rect.width;
                rectItem.height = rect.height;
                
                rectItem.fill = new SolidColor(0xFF0000);
                
                addElement(rectItem);
            }
        ]]>
    </fx:Script>
    <s:TextArea id="area" text="Hello world" creationComplete="area_creationCompleteHandler(event)"/>
</s:Application>

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.