Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.01.2011, 19:16
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 1  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
По умолчанию Задача на автоматическое регулирование параметра

Есть несколько графических объектов. На mouse_over включается таймер, на mouse_out - выключается. Если время между этими событиями больше некоторой заданной величины (например var interval:Number = 300, то событие регистрируется и параметры объекта заносятся в массив. Весь этот процесс длится тоже определенное время по таймеру (например var testTime:Number = 30000.

Требуется, чтобы в это заданное время в массив попадало значений не более 15, но и не менее 5. Все это можно регулировать изменением параметра interval изменяя его по ходу тестирования. То есть, грубо, если слишком много объектов попадает в массив, то interval увеличивается, если мало, то уменьшается.

Я понаписал кучу разных условий, решение мне не нравится, даже не буду его здесь приводить.

Как бы лучше, красивее и короче решить эту задачу?


Последний раз редактировалось Astraport; 09.01.2011 в 19:18.
Старый 09.01.2011, 19:28
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 2  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
Динамическое (по формуле) изменение параметра interval. Использовать ИМХО удобнее было бы в данной ситуации getTimer.
Но мне все равно интересно как можно сделать так, чтоб ни в коем случае в массиве не было менее 5 объектов? Не обязательно юзер будет наводить мышкой... В этом случае общий таймер стремиться к бесконечности...
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 09.01.2011, 21:27
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 3  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Цитата:
Динамическое (по формуле) изменение параметра interval.
Ну да. Весь вопрос в самой формуле.
Цитата:
Но мне все равно интересно как можно сделать так, чтоб ни в коем случае в массиве не было менее 5 объектов?
Это крайний случай. В общем случае юзер все же наводит мышь, но они ведь разные: есть нервные, которые могут три десятка объектов в массив загнать за 30 сек., а есть, наоборот, тормозные. Вот и требуется как-то их усреднить.

Старый 09.01.2011, 21:40
TanaTiX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TanaTiX Найти все сообщения от TanaTiX
  № 4  
Ответить с цитированием
TanaTiX
 
Аватар для TanaTiX

блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
Записей в блоге: 4
К примеру есть точка (абстрактная) P0 - минимальное значение пользователей (до этого значения, можно предположить, что необходимое время стремиться к 0, т.е. достаточно самого факта наведения) и P1 - максимальное, выше которого необходимое время стремиться к бесконечности. Можно добавить промежуточное значение. А расчет можно сделать на основе кривой Безье 1-го или 2-го порядка (в этом случае средняя точка определяла бы смещение времени больше в ту или иную сторону)
Таким образом есть всего 3 сравнения: минимальное и максимальное - задается жесткими рамками, среднее - по формуле.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!

Старый 09.01.2011, 22:59
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 5  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
О! Очень интересно.
Кривая Безье - это жутко красиво. Жаль что мне пока непонятно как её применить к этому проекту Хотя вроде вышку на отлично когда-то сдавал.

Старый 10.01.2011, 05:14
MXPain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MXPain Найти все сообщения от MXPain
  № 6  
Ответить с цитированием
MXPain
 
Аватар для MXPain

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 305
Записей в блоге: 1
а может как нибудь вот так попробовать?

Код AS3:
var tmp:Array;
var ct:uint;
var _interval:uint; 
 
function onEvent(e:MouseEvent)
{
     tmp = new Array();
     tmp[ct] = e.target.name;
     for(var i:uint = 0; i < tmp.lenght;i++)
        if(tmp[i]!=tmp[ct]&&tmp[i]==e.target.name)ct--;
}
 
function onTimerEvent(e:TimerEvent)
{
     // _interval можно получить например исходя из tmp.lenght просто мне сложновато представить сколько у вас объектов попадает за это время
 
 if(_interval<5)_interval=5;  
 else if(_interval>15) _interval=15;  
 for(var i:uint = 0; i < _interval; i++)//вот тут параметры объектов брать
        getChildbyId(Math.Random()*ct)//надо еще сравнивать объекты чтоб не выдавались одни и те же
     ct=0;
}


Последний раз редактировалось MXPain; 10.01.2011 в 05:25.
Старый 10.01.2011, 10:24
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 7  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Минимальное время - то, за которое загонят 5 объектов.
Максимальное - на 15 объектов.
Где-то между ними - значение для вашего таймера. Скажем, minTime + 3/4 (maxTime - minTime)

Добавлено через 4 минуты
Кроме того, соотношение макс объектов и мин объектов известно - макс = мин * 3
Соответственно, засекая время за которое юзер вгонит 5 объектов и умножив его на 3 Вы получите ожидаемое максимальное время.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 10.01.2011 в 10:29.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.