Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.12.2010, 21:26
Ateist1630 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ateist1630 Найти все сообщения от Ateist1630
  № 1  
Ответить с цитированием
Ateist1630

Регистрация: Mar 2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 18
По умолчанию Привязка мувиков

День добрый, товарищи!
У меня есть мувик, который вращается курсором(назовём его 1) и простой бездействующий(назовём его 2). В 1 находится ещё один мувик(назовём его 3). Как мне программно сделать привязку 2 к 3, при том, что при вращении мышью 1, 2 остаётся лежать на 3 ?
Вложения
Тип файла: rar 123.rar (4.9 Кб, 44 просмотров)

Старый 29.12.2010, 21:59
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Ateist1630 Посмотреть сообщение
Как мне программно сделать привязку 2 к 3
Какой смысл вы вкладываете в эти слова?
__________________
Идите первым!

Старый 29.12.2010, 22:30
Ateist1630 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ateist1630 Найти все сообщения от Ateist1630
  № 3  
Ответить с цитированием
Ateist1630

Регистрация: Mar 2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 18
Мне нужно, чтобы мувик 2 был как бы прилеплен к мувику 3

Старый 29.12.2010, 22:48
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 4  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Вопрос из ряда: сначала расшифруй сам вопрос, а потом придумай как это реализовать

Цитата:
В 1 находится ещё один мувик(назовём его 3). Как мне программно сделать привязку 2 к 3
думаю, использовать для вычисления координат 3го функцию globalToLocal() а по этим координатам двигать 2й мувик. Если я понял правильно

Старый 29.12.2010, 22:51
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 5  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Двигался вместе с ним, но не менял угол?
__________________
мой пустой блог

Старый 29.12.2010, 23:43
Ateist1630 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ateist1630 Найти все сообщения от Ateist1630
  № 6  
Ответить с цитированием
Ateist1630

Регистрация: Mar 2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 18
Да уж, обьяснять я не умею XDDDD Я имел ввиду, что 2 должен накладываться на 3 и двигаться вместе с ним, извиняюсь, что сразу не смог растолковать XDDDD
А как globalToLocal использовать?

Старый 30.12.2010, 00:02
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 7  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Ну э, а может быть 2 вложить в 3?
Код AS3:
mcTwo.addChild(mcThree);

Старый 30.12.2010, 17:30
Ateist1630 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ateist1630 Найти все сообщения от Ateist1630
  № 8  
Ответить с цитированием
Ateist1630

Регистрация: Mar 2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 18
Что-то ничего не получается...

Добавлено через 1 час 23 минуты
Я начал искать информацию о globalToLocal, но ничего подходящего не нашёл, мне нужно, чтобы этот код находился в самом мувике, кодов в кадрах я избегаю, т.к. появляются проблемы, которые я до сих пор не смог решить...

Старый 30.12.2010, 19:41
rainbowrussia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rainbowrussia Найти все сообщения от rainbowrussia
  № 9  
Ответить с цитированием
rainbowrussia
 
Аватар для rainbowrussia

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 560
Если бы точка привязки 2го и 3го мувика была в центре - то _width/2 и _height/2 в обоих местах можно было бы убрать. А так вот код:
Код:
onClipEvent (enterFrame) {
	delta_x = this._x-_root.cross._x;
	delta_y = this._y-_root.cross._y;
	this._rotation = -Math.atan2(delta_x, delta_y)/(Math.PI/180);
	
	var myPoint:Object = {x:three._x + three._width/2, y:three._y + three._height/2};
	localToGlobal(myPoint);
	_parent.two._x = myPoint.x - _parent.two._width/2;
	_parent.two._y = myPoint.y - _parent.two._height/2;
}

Старый 30.12.2010, 19:52
Ateist1630 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ateist1630 Найти все сообщения от Ateist1630
  № 10  
Ответить с цитированием
Ateist1630

Регистрация: Mar 2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 18
Большое спасибо! Очень помогли!

Добавлено через 27 минут
Вот ещё один вопрос, не сочтите за наглость
А если 2 должен ещё и вращаться вместе с 3 ?


Последний раз редактировалось Ateist1630; 30.12.2010 в 20:20.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.