Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.09.2010, 00:01
Tr1te вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tr1te Найти все сообщения от Tr1te
  № 1  
Ответить с цитированием
Tr1te
 
Аватар для Tr1te

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
Question Как проверять пересечение центра экрана объектом?

Есть центр экрана(Stage), есть ребенок, который двигается, и на координате 10000,10000 ребенка, находиться объект, и он явно не показывается на экране, и я долго двигаю ребенка, до тех пор пока объект появиться на экране, и как мне определить столкновение объекта с центром экрана?

Старый 03.09.2010, 01:04
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 2  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
localToGlobal =)

Старый 03.09.2010, 02:00
Tr1te вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tr1te Найти все сообщения от Tr1te
  № 3  
Ответить с цитированием
Tr1te
 
Аватар для Tr1te

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
Уже пробовал:
Код AS3:
			var P:Point=new Point(this.x,this.y);
			trace(P, localToGlobal(P));
Выдает:
Код:
(x=27900, y=40300) (x=5614, y=8103.8)
У меня экран 800х800, от куда он берет 5614 и 8103, абсурд.

Старый 03.09.2010, 12:51
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
а
Код AS3:
this.parent.localToGlobal(P)
?
или как вариант
Код AS3:
this.localToGlobal(new Point(0,0))
))))

Добавлено через 4 минуты
Вы из объекта глобализуете его координаты в его ПАРЕНТЕ. Т.е. не его точку (0, 0), а точку в нем, но с координатами как у этого объекта в его паренте.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 03.09.2010 в 12:53.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.