Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.04.2010, 03:34
noode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noode Найти все сообщения от noode
  № 1  
Ответить с цитированием
noode
 
Аватар для noode

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 95
По умолчанию setTimeout как?

Всем привет.
есть кусочек кода из моих письмён)
Код AS1/AS2:
if(alp_TF==true){
		csl.consol.gotoAndPlay(2);
		alfNumb++;
	    if(alfNumb%5==0){
	    _root.csl.consol.consolRamk._alpha=10;
	    }
	    else{
	    _root.csl.consol.consolRamk._alpha=100; 
	    }
	    setTimeout(function(){alp_TF=false;}, 10000);
        }
	if(alp_TF==false){
		csl.consol.gotoAndPlay(1);
    }
Собственно этот кусочек находится в онтер фрэйме и выполняется, когда alp_TF==true. Так как в условии таймер, он просчитывает 10 сек и действие заканчивается как и должно быть. Но при повторном alp_TF==true действие не выполняется 10 сек, а доли секунд. В чем проблема? В том что setTimeout выполняется один раз?

Старый 03.04.2010, 03:55
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 2  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
В чем проблема? В том что setTimeout выполняется один раз?
Скорее в том, что вы плодите setTimeout'ы в onEnterFrame.

Старый 03.04.2010, 04:28
noode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noode Найти все сообщения от noode
  № 3  
Ответить с цитированием
noode
 
Аватар для noode

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 95
а что нужно для этого? вывести в отдельную функцию?

Старый 03.04.2010, 13:14
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
да именно так

Старый 03.04.2010, 14:31
noode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noode Найти все сообщения от noode
  № 5  
Ответить с цитированием
noode
 
Аватар для noode

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 95
так и не получается, можно пример?

Старый 03.04.2010, 21:52
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
Ответить с цитированием
in4core
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Код AS1/AS2:
....
if(alp_TF==true){
		csl.consol.gotoAndPlay(2);
		alfNumb++;
	    if(alfNumb%5==0){
	    _root.csl.consol.consolRamk._alpha=10;
	    }
	    else{
	    _root.csl.consol.consolRamk._alpha=100; 
	    }
	    setTimeout(OPA_I_VISHLO, 10000);
        }
	if(alp_TF==false){
		csl.consol.gotoAndPlay(1);
    }
.....
function OPA_I_VISHLO() {  trace("opa") } // вот и поглядитке скока раз он вам трейсит. будет сразу понятно где ошибка

Старый 05.04.2010, 21:51
noode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для noode Найти все сообщения от noode
  № 7  
Ответить с цитированием
noode
 
Аватар для noode

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 95
Вопрос закрыт. Спасибо!


Последний раз редактировалось noode; 06.04.2010 в 03:26.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.