Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.10.2009, 20:00
Ануб вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ануб Найти все сообщения от Ануб
  № 1  
Ответить с цитированием
Ануб

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 28
По умолчанию Скроллинг

Доброго времени суток, ищу хороший скроллер, нашёл прекрасный пример здесь: http://flasher.ru/forum/showpost.php...68&postcount=4
Но вот незадача: он прибит гвоздями к конкретной цели, маске и скроллу. Есть ли этот скролл или похожие, но реализованные в виде набора функций? В проекте несколько окон с прокручиваемым содержимым и важно, чтобы функцию можно было нацелить на разные объекты и маски (в том числе маски разных габаритов).
Заранее спасибо.

Старый 06.10.2009, 20:14
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Так что для ваших целей не так в решении, которое любезно предложил Wolsh?

Старый 06.10.2009, 20:26
Ануб вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ануб Найти все сообщения от Ануб
  № 3  
Ответить с цитированием
Ануб

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 28
Мне нужно решение, инициализирующее произвольные указанные в параметрах функции скроллбар, прокручиваемый объект и маску, т.к. у меня в проекте их несколько. А в этом примере всё завязано на конкретные предопределённые объект, маску и скроллбар. Очень хотелось бы увидеть реализацию в виде функции, которую можно нацеливать на разные объекты для прокрутки. Надеюсь, так понятнее.

Старый 06.10.2009, 20:41
true11 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для true11 Посетить домашнюю страницу true11 Найти все сообщения от true11
  № 4  
Ответить с цитированием
true11
 
Аватар для true11

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 74
Отправить сообщение для true11 с помощью ICQ
Мм на событие onLoad считывать _height прокручиваемых объектов, и программно подгонять.. в чем проблема?

Старый 06.10.2009, 20:45
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 5  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
У Wolsh'a как раз все гибко и можно "нацелить".
Если нужно еще гибче, оформите весь код в виде функции, а нужные элементы при ее вызове аттачте из библиотеки.

Добавлено через 7 минут
Код AS1/AS2:
function scrollIt(maska:MovieClip, target:MovieClip) {
....
//код Wolsh'a с вычетом первых строк о назначении объектных ссылок на маску и мувик-цель
...
}
 
scrollIt(mask_mc, target_mc);
Ну и желаемые размеры области скролла тоже как аргументы передавать можно. Там же он указал: "Это параметры по желанию"

Можно, как я сказал, убрать со сцены маску, и ее аттачить, тогда аргумент maska убираете, а первой строкой в функции пишите:
Код AS1/AS2:
var maska:MovieClip = attachMovie('mask_id', 'mask_mc', this.getNextHighestDepth());
В библиотеке - на мувик маски - ссылку mask_id.
И так же для самого скролл-бара.
Нужная степень гибкости - в ваших руках.


Последний раз редактировалось mooncar; 06.10.2009 в 21:11.
Старый 06.10.2009, 21:12
Ануб вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ануб Найти все сообщения от Ануб
  № 6  
Ответить с цитированием
Ануб

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 28
Вы меня удивили, действительно всё так и получилось. Не думал, что можно просто всё это вставить в одну функцию и всё сразу почти без работы напильником заработает.
Вложения
Тип файла: zip result.zip (38.3 Кб, 84 просмотров)

Старый 06.10.2009, 21:16
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 7  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Мастерский код всегда имеет ряд достоинств, и переносимость - одна из них.
Спасибо Wolsh'у.

Старый 06.10.2009, 21:31
Ануб вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ануб Найти все сообщения от Ануб
  № 8  
Ответить с цитированием
Ануб

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 28
Да, и с моим индийским подружился. Действительно спасибо ему. Поблагодарил бы и в той теме, да она закрыта.

Старый 06.10.2009, 21:54
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 9  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Если вызывать несколько раз, то еще там нужно будет организовать правильный скоролл с колесика мыши (можно сделать через проверку hitTest нужной маски с мышью) и уникальность именования приаттаченных экземпляров маски и скролл-бара.
Ваш пример не смотрел, мне для CS3 нужно.

Старый 07.10.2009, 08:30
Ануб вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ануб Найти все сообщения от Ануб
  № 10  
Ответить с цитированием
Ануб

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 28
Я думаю, что мне этого не нужно, т.к. у меня окон хоть и несколько, но одновременно может показываться только одно из них, а при вызове каждого окна скроллбар и содержимое сбрасываются на 0.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.