Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.07.2009, 18:36
cdc7600 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cdc7600 Найти все сообщения от cdc7600
  № 1  
Ответить с цитированием
cdc7600
 
Аватар для cdc7600

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Севастополь
Сообщений: 112
Отправить сообщение для cdc7600 с помощью ICQ
По умолчанию Не обрабатывается событие KEY_DOWN

Пишу видеоплеер, при выходе из фуллскрина, не получается обработать ESCAPE, есть ещё выход через кнопку, но там всё работает, можно конечно сравнивать в каком режиме окно в onEnterFrame, но ресайз кнопок тупит конкретно

Код AS3:
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, ExitFullSizeKeyBoard)
Код AS3:
public function ExitFullSizeKeyBoard(e:KeyboardEvent):void {
			if (e.keyCode == Keyboard.ESCAPE)	{
 
			stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
			screen_size.full_screen.visible = true;
 
 
			xml.scaleX = 1;
			xml.scaleY = 1;
			xml.x = 0;
			xml.y = 0;
 
			pause_bt.scaleX= 1;
			pause_bt.scaleY= 1;
			play_bt.scaleX = 1;
			play_bt.scaleY = 1;
			screen_size.scaleX = 1;
			screen_size.scaleY = 1;
			volume_mc.scaleY =1;
			volume_mc.scaleX = 1;
			load_back.scaleY = 1;
			loading_back.scaleY = 1;
			playing_bar.scaleY =1;
 
 
 
			_text.Timer_field1.scaleX = 1;
			_text.Timer_field1.scaleY = 1;
			_text.Timer_field2.scaleX = 1;
			_text.Timer_field2.scaleY = 1;
			_text.Name_field1.scaleX = 1;
			_text.Name_field1.scaleY = 1;
			_text.Name_field2.scaleX = 1;
			_text.Name_field2.scaleY = 1;
 
 
 
			_text.x = 23.2;
			_text.Name_field2.x = 5.7;
			_text.Name_field1.x = 5.7;
 
			_text.Timer_field1.x = 310.6;  
			_text.Timer_field2.x = 310.6;    
			_text.Name_field2.y = 0.8;
			_text.Name_field1.y = 0.8;
 
			_text.Timer_field1.y = 0.8;
			_text.Timer_field2.y = 0.8;
 
			load_back.y = 339;
			playing_bar.y = 339;
			screen_size.y = 339;
			volume_mc.y = 339;
			loading_back.y = 339;
			pause_bt.y = 339;
			play_bt.y = 339;
 
			load_back.x = play_bt.width;
			loading_back.x = play_bt.width;
			playing_bar.x = play_bt.width;
			pause_bt.x = 0;
			play_bt.x = 0;
			screen_size.x = load_back.width + play_bt.width; 
			volume_mc.x = play_bt.width + load_back.width + screen_size.width;
	    	        }
	}
классы все импортированы, темы с установкой фокуса на сцену прочитала — не помогает (
__________________
cdc7600.livejournal.com

Старый 10.07.2009, 18:41
cybercub вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cybercub Найти все сообщения от cybercub
  № 2  
Ответить с цитированием
cybercub

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 34
я бы попробовал все-таки не кнопки слушать а Event.FULL_SCREEN

Старый 10.07.2009, 18:42
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
В фуллскрине клавиатура не обрабатывается.
Надо ловить flash.events.FullScreenEvent.FULL_SCREEN
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 10.07.2009, 18:57
cdc7600 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cdc7600 Найти все сообщения от cdc7600
  № 4  
Ответить с цитированием
cdc7600
 
Аватар для cdc7600

Регистрация: Dec 2008
Адрес: Севастополь
Сообщений: 112
Отправить сообщение для cdc7600 с помощью ICQ
спасибо)
__________________
cdc7600.livejournal.com

Старый 10.07.2009, 20:32
SatAnton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SatAnton Найти все сообщения от SatAnton
  № 5  
Ответить с цитированием
SatAnton

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 12
Два евента или эвент с кейкодом будут "медитировать и концентрироваться",
прописывай функции по эвентам только отдельно друг от друга - тогда будут пахать. Если в каждой функции по эвенту надо добавить кейкод - используй онэнтерфрэйм , но по достижению задачи делай ремовеЛистенер ненужных эвентов, а то в других фрэймах они тебя изведут - я точно знаю )))
-----------------------------------------------------------------------
Если где то человек попал в беду - я его фигуру мелом обведу!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.