Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.05.2009, 14:13
Nikolajd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nikolajd Найти все сообщения от Nikolajd
  № 1  
Ответить с цитированием
Nikolajd

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 19
Thumbs up Proportional dinamic resize

как сделать пропорциональное динамическое растягивание картинки как здесь: http://www.senocular.com/demo/Transf...mHalloween.swf

Старый 29.05.2009, 14:17
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Если меняете ширину, то берете значение scaleX и присваиваете его scaleY, для высоты наоборот.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.05.2009, 14:22
AlexDesinger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexDesinger Посетить домашнюю страницу AlexDesinger Найти все сообщения от AlexDesinger
  № 3  
Ответить с цитированием
AlexDesinger

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
Код AS3:
var stageWidth:Number=Истенная ширина стэйджа
var stageHeight:Number=Истенная высота стэйджа
var stageSo:Number=stageWidth/stageHeight;
 
stage.align=StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode=flash.display.StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.addEventListener(Event.RESIZE,resizeDisplay);
 
 
function resizeDisplay(event:Event):void {
	var stage_so:Number=stage.stageWidth/stage.stageHeight;
	if (stage_so<stageSo) {
		Gabarite_mc.scaleX=Gabarite_mc.scaleY=stage.stageWidth/stageWidth;
	} else {
		Gabarite_mc.scaleX=Gabarite_mc.scaleY=stage.stageHeight/stageHeight;
	}
	Gabarite_mc.x=stage.stageWidth-Gabarite_mc.width/2;
	Gabarite_mc.y=stage.stageHeight-Gabarite_mc.height/2;
}
Gabarite_mc - главный мувик, который скейлится, все остальные должны быть внутри него.

Старый 27.11.2009, 03:35
index вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для index Найти все сообщения от index
  № 4  
Ответить с цитированием
index

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 14
Истенная ширина стэйджа
Истенная высота стэйджа
так и писать ?
ха ха ха

Старый 27.11.2009, 04:36
SamFR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SamFR Посетить домашнюю страницу SamFR Найти все сообщения от SamFR
  № 5  
Ответить с цитированием
SamFR

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 354
Нет, правильно пишется "истинная"

Старый 10.12.2009, 06:11
index вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для index Найти все сообщения от index
  № 6  
Ответить с цитированием
index

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 14
а скобочки ставить?
ну типа, что это сраковая переменная

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.