![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 6
|
Делаю онлайн игру. Появилась необходимость обмениваться данными между флешками разных компьютеров(с разными IP).
Можно через sendAndLoad, обращаясь к бд, но это долго и геморно. Подскажите, пожалуйста, как поступить. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 6
|
при загрузке взаимно посылаются 5-7 параметров числовых и пара string (не более 50 символов), потом раз в секунду ожидается ответ с 3-4 параметрами (ожидается 10 секунд) + чат (обновление 5 секунд).
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
Класс LocalConnection в помащ вам
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
Извеняюсь, не внимательно прочел вопрос.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2009
Сообщений: 6
|
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Socket.
lexa2000lexa, LocalConnection каким тут боком? |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
я же извинился за невнимательность, что не заметил момента, связь нужна между разными компьютерами.
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 10
|
Только через сервер. Напрямую никак. Хотя в целом просто. Два вызова MovieClip.loadVariables().
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| обмен данными |
|
|