![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 13
|
надо что бы при нажатие на клип он дублировался, при нажатие на его дубль создается еще один и тд. до бесконечности
делаю так создается только один дубль, при последущем нажатие он удаляется и создается повторно... Последний раз редактировалось iNils; 04.03.2009 в 22:10. |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
ёк.
сделай клип - назначь ему класс, сделай функцию, которая определяет функцию onRelease, в которой дублицируется объект и назначается эта функция. ЗЫЖ код должен быть оформлен, а за сам побью лопатой вмето модеров.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 04.03.2009 в 22:10. |
|
|||||
|
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
если не хочешь заморачиваться с классами, то делай так:
ВНУТРИ клипа пропиши код: ps6 не проверенно - набрано здесь.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 04.03.2009 в 22:16. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 13
|
сорри, буду знать
Цитата:
если не тяжело объясните поподробнее (опыта в AC почти нет( ) Заранее спасибо. |
|
|||||
|
Цитата:
Чем вам не угодил on (release) в AS2? По Теме |
|
|||||
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Это не важно. У on (release) нет ни одного плюса на фоне кода в кадре, а только одни минусы. Например:
- Код много кратно дублируется, и как следствие, нельзя централизованно менять код, так как у каждого объекта своя копия. - Программно нельзя переназначить/удалить обработчик события. - Различная область видимости у кнопок и мувиклипов, и это часто забывают и путают. |
|
|||||
|
loading 50%
|
Ну положим, name как имя Вашей переменной не лучшее решение...
upd: Ошибочка с кешем вышла. Последний раз редактировалось aksios; 05.03.2009 в 09:34. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|