Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.03.2009, 07:40
1uka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 1uka Найти все сообщения от 1uka
  № 1  
Ответить с цитированием
1uka

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 45
По умолчанию мерцание при перерисовке(clear)

рисую прямоугольник
Код:
this.beginGradientFill(fillType, colors, alphas, ratios, matrix, 
        spreadMethod, interpolationMethod, focalPointRatio);
this.lineStyle(1, 0x660000, 100); 
this.moveTo(CORNER,0); this.lineTo(WIDTH-CORNER, 0);
this.lineTo(WIDTH, CORNER); this.lineTo(WIDTH, HEIGHT-CORNER);
this.lineTo(WIDTH-CORNER, HEIGHT); this.lineTo(CORNER, HEIGHT);
this.lineTo(0, HEIGHT-CORNER); this.lineTo(0, CORNER);this.lineTo(CORNER, 0);
this.endFill();
при нажатии кнопки мне нужно перерисовать данный клип - допустим уменьшить длинну(WIDTH) прямоугольника, меняю параметр, перерисовываю, но остается на заднем плане первый прямоугольник, делаю перед рисованием this.clear(); как избавиться от мерцания от данного метода ?, может как то по другому делается?

Старый 03.03.2009, 11:16
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 2  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
А если фпс увеличить?..

Старый 03.03.2009, 15:03
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 3  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Надо блокировать обновление элемента на время перерисовки, чтобы он не мог быть выведен на экран, пока перерисовка не закончена. В AS3 у BitmapData для этого есть методы lock() и unlock(), в AS2 вроде тоже есть.

Старый 03.03.2009, 16:26
Vlood вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vlood Найти все сообщения от Vlood
  № 4  
Ответить с цитированием
Vlood

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 5
а возможно просто лишний кадр стоит в конце таймлайна. например если есть всего 1 кадр то возможно СЛУЧАЙНО после него добавлен был еще 1. вот и глюкус. у мну такое было раз. полдня искал источник моргания...

Старый 03.03.2009, 16:57
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 5  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
Vlood он же в одном кадре рисует..это ж код, а не ручная анимация..?

Старый 06.03.2009, 08:13
1uka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 1uka Найти все сообщения от 1uka
  № 6  
Ответить с цитированием
1uka

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 45
как ни странно глюк пропал сам по себе(ничего не менял 100%), что было теперь неузнаеш , судя из постов я делал все правильно и метод clear() не требует дополнительных телодвижений, ну если опять магическим способом замигает попробую lock() и unlock() .... всем спасибо !

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.