![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
|
народ, подскажите, если кто знает, на ас1 конструкция с двумя точками и двоеточием что может означать? в контексте:
Последний раз редактировалось alexcon314; 10.12.2008 в 14:05. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
|
где ты это взял такое? откуда уже вытянул?
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
|
неужели никто не знает? я уже думал и про то что может это такой способ закоментить строку, может тогда компилятор проигнорирует строку, может это вроде _this.parent._parent или приходит в голову сравнение с относительным путем. но ни одно из предположений не подтвердилось. а ведь в под ас1 нормально компилируется!
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
|
пожалуй исходник в студию
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
|
там много кода, конкретно этот воткнут в onEnterFrame.
но это не меняет сути очевидно этот num с двумя точками и двоеточиями используется как переменная, но это точно не просто переменная. что за магический префикс "..:" ? |
|
|||||
|
ветеран форума
|
..:num означает _parent.num (".." - переход на уровень вверх, :имя - обращение к переменной)
Синтаксис с .. перестал поддерживаться с выходом Flash 6, и скомпилировать это можно только под flash 5 и ниже. С учетом полного устаревания такого кода, советую найти что-то посвежее.
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 92
|
огромное спасибо, очень выручили! тема закрыта.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|