![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Добрый день. Делаю двухсторонний плейн (наподобие pv3d) через встроенные в десятку возможности. Как определить угол поворота, с которого будет видна обратная сторона в зависимости от projectionCenter?
__________________
if (love is true) break my.heart; |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:04. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|