Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.05.2008, 09:38
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 1  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
По умолчанию Компилятор AS3 в Eclipse

Здравствуйте, начинаю новый проект на AS3 в Eclipse + FDT. Раньше использовал для компиляции mtasc, но он вроде только для AS2. Чем сейчас компилировать, не подскажете?

Старый 21.05.2008, 10:46
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Flex SDK.

Старый 11.06.2008, 10:45
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 3  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Раньше для AS2 использовался Eclipse+ASDT+mtasc.
Сейчас на AS3 Eclipse+FDT+ скачали Flex SDK. Архив ZIP. Распаковали, как его установить в Eclipse в качестве билдера? Нигде толком ничего не написано(((
Графика рисуется во Flash IDE, потом компилируется SWF файл, как в него код загнать этим Flex? Подскажите, пожалуйста...

Старый 11.06.2008, 11:58
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 4  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Нет больше компиляции инъекцией (и не нужна). Вся графика в флеше - в любом случае классы, вот их и используешь =) Т.е. создаешь проект с библиотекой, эмбедишь графику (в этом духе: [Embed (source="library.swf", symbol="LibrayClass")]) и используешь библиотечные классы как и любые другие.
http://www.adobe.com/devnet/flex/qui...edding_assets/
вот, не уверен, что это самое удачное, что можно по этому поводу почитать, просто первое, что попалось в тему.

Как подключить mxml/compc (компиляторы) - чесно не знаю, мож кто-то другой расскажет =)
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 11.06.2008 в 12:07.
Старый 11.06.2008, 13:10
fishbounce вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fishbounce Посетить домашнюю страницу fishbounce Найти все сообщения от fishbounce
  № 5  
Ответить с цитированием
fishbounce

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 176
Почитайте вот про это:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php...Compiler_Shell
FDT "заточен" как раз под эту Compiler shell, главное просто, чтобы fcsh.exe была во Flex SDK (в последних версиях она включена, в ранние надо самому скачать и добавить - в Flex SDK/bin/).
В Eclipse c FDT просто выбираете Run As.. -> FDT AS3 Application -> там диалог настройки - в нем вроде все ясно, как чего -> настраиваете (главный класс там и все такое...) -> и запускаете

Старый 21.06.2008, 17:28
enepx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для enepx Посетить домашнюю страницу enepx Найти все сообщения от enepx
  № 6  
Ответить с цитированием
enepx
 
Аватар для enepx

Регистрация: Aug 2006
Адрес: Мюнхен
Сообщений: 509
Отправить сообщение для enepx с помощью ICQ Отправить сообщение для enepx с помощью Yahoo Отправить сообщение для enepx с помощью Skype™
Господа, возвращаясь к названию темы...
Цитата:
Сообщение от fishbounce Посмотреть сообщение
В Eclipse c FDT просто выбираете Run As.. -> FDT AS3 Application -> там диалог настройки - в нем вроде все ясно, как чего -> настраиваете (главный класс там и все такое...) -> и запускаете
Можно это поподробнее?
Где указать именно, что юзать fcsh? У меня в консоли пишет следующее (по-моему юзается mxmlc):
Код:
Execute command: mxmlc  -o D:/work/flash/_workspace/fcsh_test/test.swf -sp D:/work/flash/_workspace/fcsh_test/src  -l C:/Programs/Adobe/ADOBEF~2/en/CONFIG~1/ACTION~1.0/Classes/PLAYER~1.SWC  -default-size 550 400 -default-frame-rate 31 -default-background-color 0xFFFFFF -source-path C:\Programs\Adobe\FLEXBU~1\sdks\302E4D~1.0/frameworks/locale/en_US -verbose-stacktraces  -- D:/work/flash/_workspace/fcsh_test/src/MegaMenu.as

----------
Adobe Flex Compiler SHell (fcsh)
Version 3.0 build 183453
Copyright (c) 2004-2006 Adobe Systems, Inc. All rights reserved.

(fcsh) fcsh: Assigned 1 as the compile target id
Loading configuration file C:\Programs\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.0.0\frameworks\flex-config.xml
This beta will expire on Thu Jan 31 00:00:00 NOVT 2008.
Error: Beta expired.

(fcsh) 
----------
Вроде как бета истекла...
Что нужно сделать?
Спасибо.

Старый 21.06.2008, 18:11
fishbounce вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fishbounce Посетить домашнюю страницу fishbounce Найти все сообщения от fishbounce
  № 7  
Ответить с цитированием
fishbounce

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от enepx Посмотреть сообщение
Можно это поподробнее?
Где указать именно, что юзать fcsh? У меня в консоли пишет следующее (по-моему юзается mxmlc):
Все правильно говорит vooparker, fcsh и юзается.
fcsh - это не компилятор, не надо путать. Это всего лишь оболочка (как vooparker выше говорил), которая использует как раз компилятор mxmlc.
Если интересно более подробно, почитайте на labs.adobe.com про fcsh.
FDT AS3 Application Run заточено под fcsh, поэтому нигде ничего указывать дополнительно не надо.

Старый 11.06.2008, 13:43
marat_sa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для marat_sa Посетить домашнюю страницу marat_sa Найти все сообщения от marat_sa
  № 8  
Ответить с цитированием
marat_sa
 
Аватар для marat_sa

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 487
Отправить сообщение для marat_sa с помощью ICQ Отправить сообщение для marat_sa с помощью Skype™
Спасибо, вроде настроил, откомпилил и даже trace вывел. Но вот вопрос, если все будет разбито на SWF и классы отдельные, то где-то же все это нужно как-то центровать, объединить, на сцене размещать? Не задавать же каждому элементу координаты отдельно?

Старый 11.06.2008, 14:05
fishbounce вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fishbounce Посетить домашнюю страницу fishbounce Найти все сообщения от fishbounce
  № 9  
Ответить с цитированием
fishbounce

Регистрация: Dec 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 176
Не совсем понял проблему. Ну, наверное, должен быть какой-то главный swf, в классе которого и будет описано, как разместить остальные.

Старый 11.06.2008, 16:09
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 10  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
проблема, видимо, та же=)
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=112345

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.