![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Здравствуйте, начинаю новый проект на AS3 в Eclipse + FDT. Раньше использовал для компиляции mtasc, но он вроде только для AS2. Чем сейчас компилировать, не подскажете?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Flex SDK.
|
|
|||||
|
Раньше для AS2 использовался Eclipse+ASDT+mtasc.
Сейчас на AS3 Eclipse+FDT+ скачали Flex SDK. Архив ZIP. Распаковали, как его установить в Eclipse в качестве билдера? Нигде толком ничего не написано((( Графика рисуется во Flash IDE, потом компилируется SWF файл, как в него код загнать этим Flex? Подскажите, пожалуйста... |
|
|||||
|
Modus ponens
|
Нет больше компиляции инъекцией (и не нужна). Вся графика в флеше - в любом случае классы, вот их и используешь =) Т.е. создаешь проект с библиотекой, эмбедишь графику (в этом духе: [Embed (source="library.swf", symbol="LibrayClass")]) и используешь библиотечные классы как и любые другие.
http://www.adobe.com/devnet/flex/qui...edding_assets/ вот, не уверен, что это самое удачное, что можно по этому поводу почитать, просто первое, что попалось в тему. Как подключить mxml/compc (компиляторы) - чесно не знаю, мож кто-то другой расскажет =)
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 11.06.2008 в 12:07. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 176
|
Почитайте вот про это:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php...Compiler_Shell FDT "заточен" как раз под эту Compiler shell, главное просто, чтобы fcsh.exe была во Flex SDK (в последних версиях она включена, в ранние надо самому скачать и добавить - в Flex SDK/bin/). В Eclipse c FDT просто выбираете Run As.. -> FDT AS3 Application -> там диалог настройки - в нем вроде все ясно, как чего -> настраиваете (главный класс там и все такое...) -> и запускаете |
|
|||||
|
Господа, возвращаясь к названию темы...
Цитата:
Где указать именно, что юзать fcsh? У меня в консоли пишет следующее (по-моему юзается mxmlc): Execute command: mxmlc -o D:/work/flash/_workspace/fcsh_test/test.swf -sp D:/work/flash/_workspace/fcsh_test/src -l C:/Programs/Adobe/ADOBEF~2/en/CONFIG~1/ACTION~1.0/Classes/PLAYER~1.SWC -default-size 550 400 -default-frame-rate 31 -default-background-color 0xFFFFFF -source-path C:\Programs\Adobe\FLEXBU~1\sdks\302E4D~1.0/frameworks/locale/en_US -verbose-stacktraces -- D:/work/flash/_workspace/fcsh_test/src/MegaMenu.as ---------- Adobe Flex Compiler SHell (fcsh) Version 3.0 build 183453 Copyright (c) 2004-2006 Adobe Systems, Inc. All rights reserved. (fcsh) fcsh: Assigned 1 as the compile target id Loading configuration file C:\Programs\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.0.0\frameworks\flex-config.xml This beta will expire on Thu Jan 31 00:00:00 NOVT 2008. Error: Beta expired. (fcsh) ---------- Что нужно сделать? Спасибо. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 176
|
Цитата:
fcsh - это не компилятор, не надо путать. Это всего лишь оболочка (как vooparker выше говорил), которая использует как раз компилятор mxmlc. Если интересно более подробно, почитайте на labs.adobe.com про fcsh. FDT AS3 Application Run заточено под fcsh, поэтому нигде ничего указывать дополнительно не надо. |
|
|||||
|
Спасибо, вроде настроил, откомпилил и даже trace вывел. Но вот вопрос, если все будет разбито на SWF и классы отдельные, то где-то же все это нужно как-то центровать, объединить, на сцене размещать? Не задавать же каждому элементу координаты отдельно?
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 176
|
Не совсем понял проблему. Ну, наверное, должен быть какой-то главный swf, в классе которого и будет описано, как разместить остальные.
|
|
|||||
|
проблема, видимо, та же=)
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=112345 |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|