![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Ukraine,Kharkov
Сообщений: 103
|
Делаю простую игрушку, снизу ездит пушка, а сверху валяться всякие шарики, звездочки которые надо расстериливать. Все враги атачаться за пределами рабочего поля наверху и если не убиты - летят вниз и затем проподают путем removeMovieClip и опять атачаться наверху. Так вот, как реализовать так что бы случайным образом после того как какого нибудь из врагов убиваем - появлялся какой то приз? не важно какой, допустим доп.жизнь? мне нужна своеобразная случайность, это может быть первый враг, а может быть 10й.
Подскажите, плиз, какие есть варианты? |
|
|||||
|
Если бонусов не так много то можно генерить случайное целое число и через switch..case..case выбирать нужный бонус
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Ukraine,Kharkov
Сообщений: 103
|
спасибо,попробую
|
|
|||||
|
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Ukraine,Kharkov
Сообщений: 103
|
спасибо, Psycho Tiger. Особенно мне пригадиться 3й элемент массива
![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:15. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|