Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.04.2008, 14:07
dow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dow Найти все сообщения от dow
  № 1  
Ответить с цитированием
dow

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 59
Отправить сообщение для dow с помощью ICQ
По умолчанию "Цепочка" загружаемых клипов

Такая ситуация. Есть главный клип (mc), в него загружается другой внешний клип (_root.mc.loadMovie("test.swf",1). А в test.swf тоже загружается таким же оператором другой внешиий мувик.
Все работает прекрасно, если запустить test.swf (в него все загружается)
Но а если запустить самый верхний swf, то в него загружается только test.swf, а что прописано в самом test.swf в качесвтве загрузки...не пзагружается) Надеюсь, понятно разъяснился. Вобщем как исправить сию проблему?


Последний раз редактировалось dow; 16.04.2008 в 14:34.
Старый 16.04.2008, 14:16
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Термин "аттач" применяется только к объектам загружаемым из библиотеки swf, а внешние данные "загружаются".
Исправте свое сообщение, а то оно создает путаницу.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 16.04.2008, 15:17
Vertax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vertax Найти все сообщения от Vertax
  № 3  
Ответить с цитированием
Vertax

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 207
Вариант 1: Проверь пути. После загрузки test'a в главный все пути становятся главного файла.
Вариант 2: Добавь в начало кода в test.swf -
Код:
_lockroot = true;

Старый 16.04.2008, 15:34
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Избавится от абсолютной адресации в пользу относительной.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.04.2008, 15:32
dow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dow Найти все сообщения от dow
  № 5  
Ответить с цитированием
dow

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 59
Отправить сообщение для dow с помощью ICQ
Спасибо, помогло) А теперь еще вопрос, как загрузить в player 7 версии AS1...swf AS2...а может быть можно и player 9 AS3?

Старый 17.04.2008, 15:40
Vertax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vertax Найти все сообщения от Vertax
  № 6  
Ответить с цитированием
Vertax

Регистрация: Oct 2005
Сообщений: 207
Не выйдет. В AS3 загрузить AS2 можно (с большой натяжкой), но не наоборот. В AS1 грузить AS2 не пробовал, но скорее всего тоже не выйдет.

Старый 17.04.2008, 17:19
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
AS1 и AS2 совместимы между собой. AS3 и AS1/AS2 — нет.

Старый 17.04.2008, 17:28
Ведьмак вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ведьмак Посетить домашнюю страницу Ведьмак Найти все сообщения от Ведьмак
  № 8  
Ответить с цитированием
Ведьмак
 
Аватар для Ведьмак

Регистрация: May 2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 347
Отправить сообщение для Ведьмак с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведьмак с помощью Yahoo
вроде только объявление переменных в AS1 и AS2 отличается:
в AS1 не было таких объявлений, как
Код:
var i:Number = 0;

Старый 17.04.2008, 18:39
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Ведьмак
вроде только объявление переменных в AS1 и AS2 отличается:
в AS1 не было таких объявлений, как
Код:
var i:Number = 0;
Тип существует только до момента компиляции.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.04.2008, 19:23
Ведьмак вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ведьмак Посетить домашнюю страницу Ведьмак Найти все сообщения от Ведьмак
  № 10  
Ответить с цитированием
Ведьмак
 
Аватар для Ведьмак

Регистрация: May 2007
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 347
Отправить сообщение для Ведьмак с помощью ICQ Отправить сообщение для Ведьмак с помощью Yahoo
тогда понятно почему совместимы )

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.