![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 2
|
В общем я полный нуб, и столкнулся с проблемой создания кругов на воде.
Коротко опишу что я пытался делать: 1). пытался сделать маску в форме полого овала (ничего не вышло, все равно получается обычный овал). Я на разных сайтах встречал уроки по ряби на воде, хотел применить ее и в этой ситуации. Есть ли возможность создать маску с прозрачным центром, который и при проигрывании останется прозрачен? 2). Делал градиентную радиальную заливку круга, чередуя полупрозрачные синие линии с полностью прозрачными. Вышло неплохо, но не вполне реалистично. Если у кого-нибудь есть стоящие идеи, прошу помочь). |
|
|||||
|
Вы хотите реализовать это с помощью кода?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 306
|
|
|
|||||
|
Modus ponens
|
http://flasher.ru/forum/showpost.php...92&postcount=6
Тот же эффект, что и у silin'a только работающий с TransitionManager
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 2
|
Мне пишет :
**Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 6: Classes may only be defined in external ActionScript 2.0 class scripts. class mx.transitions.PixelRotate extends Transition { И сразу вопрос - как прописать чтобы в нескольких точках (x,y) последовательно появлялись круги? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|