Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.10.2007, 19:07
mr.zed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mr.zed Найти все сообщения от mr.zed
  № 1  
Ответить с цитированием
mr.zed
 
Аватар для mr.zed

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 76
Отправить сообщение для mr.zed с помощью ICQ
По умолчанию почему не видит событие onEnterFrame ???

Есть клип с маской. На рабочем столе выложен экземпляр. Называется mc_my. В нем есть клип-маска mc_draw. Почему не обходит событие, расположенное в руте:
Код:
mc_my.mc_draw.onEnterFrame = function (){
	trace(1234);
}
Интересно, что с подобным эбъектом это получается. Хотя все аналогично...
Вложения
Тип файла: rar neponyatno.rar (23.7 Кб, 42 просмотров)

Старый 12.10.2007, 19:26
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 2  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
может так?
Код:
_root.mc_my.mc_draw.onEnterFrame = function (){
	trace(1234);
}

Старый 12.10.2007, 19:36
mr.zed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mr.zed Найти все сообщения от mr.zed
  № 3  
Ответить с цитированием
mr.zed
 
Аватар для mr.zed

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 76
Отправить сообщение для mr.zed с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Ostgur
может так?
Не помогает,
CrazyFlasher, ставить мне нужно, т.к. я испоьзую это в прелоадере, т.е. при загрузке мне нужно делать stop и gotoAndPlay в зависимости от загруженных %. У меня несколько видов этих стрелочек. На 1й получилось. А на эту не хочет отслеживаться. Даже если я создаю НОВЫЙ файлик и копирую в чистый лист только этот мувик с маской и битмапом, то НЕ ХОЧЕТ работать как надо!!! Пытался сравнивать! Различий нету!!!! НО очевидно они есть! Но я их не вижу! ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!!!!

Старый 12.10.2007, 19:27
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 4  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
ну скорее всего на маску это событие ставить нельзя. Да и зачем?
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 12.10.2007, 19:45
mr.zed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mr.zed Найти все сообщения от mr.zed
  № 5  
Ответить с цитированием
mr.zed
 
Аватар для mr.zed

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 76
Отправить сообщение для mr.zed с помощью ICQ
Вот я выложил пример, где на один мувик m1видит событие, а на другие не видит. m2 например...
Вложения
Тип файла: rar Preloader.rar (75.0 Кб, 43 просмотров)

Старый 12.10.2007, 19:46
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 6  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
да короче надо подругому сделать...пусть какой-нить клип отслеживает событие, а маске говорит какую страницу играть
*ушёл пить пиво, пятница ведь!*
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 12.10.2007, 19:53
mr.zed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mr.zed Найти все сообщения от mr.zed
  № 7  
Ответить с цитированием
mr.zed
 
Аватар для mr.zed

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 76
Отправить сообщение для mr.zed с помощью ICQ
отслеживать? это хорошо, уже пробовал
но ведь не видит мувиков никто:
trace(_root.m2.m); или trace(m2.m);

пишет undefined для того, что б писать gotoAndPlay(..); или стоп. Некому, т.к. никого не видит!


Последний раз редактировалось mr.zed; 12.10.2007 в 19:55.
Старый 12.10.2007, 19:57
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 8  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
Юзай movieclip с маской, не как слой с маской, а как слой с Movieclip с установленным Erase в Blend Mode в свитке Properties, я так всегда делаю, если Opacity=0 у масочного символа - не стирает слой ниже, если 100 - стирает.
или делай маску программно:
Код:
Movie_Clip.setMask(mask_MovieClip);
Изображения
 


Последний раз редактировалось Ostgur; 12.10.2007 в 20:01.
Старый 12.10.2007, 20:14
mr.zed вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mr.zed Найти все сообщения от mr.zed
  № 9  
Ответить с цитированием
mr.zed
 
Аватар для mr.zed

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 76
Отправить сообщение для mr.zed с помощью ICQ
я с масками только разбираюсь... Большого опыта нет. Но тут проблема в том, что не могу дотянуться до масочного слоя что б вовремя сделать стоп. Причем на другом экземпляре получается! Почему тут не хочет???

Старый 12.10.2007, 20:27
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 10  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
лови...
Вложения
Тип файла: rar neponya.rar (26.3 Кб, 45 просмотров)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.