![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
|
Вот функция которая ресует мышкой:
function onMousedown(event:MouseEvent):void {
var to_x = event.localX;
var to_y = event.localY;
child.graphics.lineStyle(jir, colors, 100, true, "normal", "none");
child.graphics.moveTo(to_x,to_y);
avatar_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);
}
как сделать чтоб стерлось все что нарисованно я знаю:
clear_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
child.graphics.clear();
}
подскажите плиз ну как в фотошопе резинка или в поинте Последний раз редактировалось etc; 12.07.2007 в 14:48. |
|
|||||
|
зарисовываешь нужную область цветом фона
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
|
я так тоже думал, но у меня там фон меняется да и фон - это разные фотографии тоесть неполучится зарисовать под фотку
![]() |
|
|||||
|
тогда BitmapData
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
|
а пример напиши пожалуйсто! Ато я не представляю немного как оно будет выглядеть
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 60
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Цитата:
к слову, тоже самое относится и к рисованию в одном спрайте: если рисовать линию на каждый маусМув, то будет их(линий) немерянно и все быстро застопорится.. вариант с с BitmapData тогда лучше смотрится.. Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|