![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 6
|
Доброго дня/вечера/ночи.
FlashMX Просмотрел по поиску и без поиска всё что есть по хиттесту,юзал Хелп,Гугл и Яндекс- -не помогло, поскольку нуб, наверное.Извините,если отнял у кого-то время. имеется мувики: kn. , svet. и fasn. Также имеются обьекты fash2, Al, fashdie и др.,но речь не о них. Мувик kn. хиттестится с мувиками svet. и fasn. Начал с Drag. Код вставлял в kn. Всё прекрасно работает. onClipEvent (load) {
_root.kn._visible = true;
}
on (press) {
_root.kn.startDrag ();
}
on (release, releaseOutside) {
if (_root.kn.hitTest (_root.svet)) {
_root.kn._visible = false;
_root.fash2._visible = false;
_root.Al._visible = true;
_root.alarm=alarm+1;
}
if (_root.kn.hitTest (_root.fash)) {
_root.fash._visible = false;
_root.fashdie._visible = true;
_root.kill=kill+1;
}
_root.key.stopDrag ();
}
Затем решил двигать kn. с клавиатуры В kn. вставил код для on (keyPress "<Up>") { on (keyPress "<Down>") { on (keyPress "<Right>") { on (keyPress "<Left>") { а во фрейм : if (kn.hitTest (svet)) {
kn._visible = false;
fash2._visible = false;
Al._visible = true;
alarm=alarm+1;
if (kn.hitTest(fash)) {
fash._visible = false;
fashdie._visible = true;
kill=kill+1;
}
Спасибо, уважаемые ![]() Последний раз редактировалось O_Hara; 02.09.2006 в 02:07. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 6
|
ну,значит - не судьба... сорри.
|
|
|||||
|
меценат
|
_root.kn._visible = true;
_root.onEnterFrame = function() {
if (_root.kn.hitTest(_root.svet)) {
_root.kn._visible = false;
_root.fash2._visible = false;
_root.Al._visible = true;
_root.alarm = alarm+1;
}
if (_root.kn.hitTest(_root.fash)) {
_root.fash._visible = false;
_root.fashdie._visible = true;
_root.kill = kill+1;
}
};
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 6
|
2 D12
О, биг сенькс....знаете помогло... не до конца,но вы подсказали путь... счётчики kill и alarm зашкаливают...ну тут уж дальше я буду сам бороться. Спасибо приогромнейщее... |
|
|||||
|
Modus ponens
|
_root.kill=kill+1;
поменять на _root.kill++; Упс, не заметил, с алярмом аналогично. Переменные kill alarm не существуют в том месте, откуда ты к ним обращаешся, скорее всего счетчик будет выдавать что-то в духе 'undefined11111'
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 04.09.2006 в 11:08. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 6
|
D12 и wvxvw
Я был не прав...счётчики зашкаливают не потому что код неверен ,а потому что я балбес счётчики ведут себя так, как им сказали.Код D12 работает на отлично! 1000 поклонов. ![]() 2wvxvw да ,вы правы, спасибо большое. ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 6
|
при _root.kill=kill+1;
счётчик считает каждую секунду примерно пребывания в состоянии хиттеста оттого и кажется что зашкаливает. при _root.kill++; остаётся на нуле. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 6
|
просто хиттест видит мувик даже если он вроде как не визибл почему-то и шкалит на нём.
Решил просто заменить _root.fash._visible = false; на unloadMovie("fash"); |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 141
|
Цитата:
delete("fash"); или removeMovieClip("fash"); или.. точнно не помню _root.fash.removeMovieClip(); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|