![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
|
Почему-то Away 3.6 когда объект стоит фронтально, все нормально а когда поворачиваю многие его части пропадают. Может есть какой-то параметр качества?
|
|
|||||
|
Можно включить culling. А лучше все грани нарисовать единообразно. Т.е. либо по часовой стрелке, либо против.
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
|
Поподробней про culling можно? Что это такое и как его включить?
|
|
|||||
|
ObjectContainer3D.bothsides в Эвее. Обычно backface culling. В OpenGL, например glDisable(GL_CULL_FACE)
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
|
Цитата:
Добавлено через 37 минут .bothsides=true; прописал для ObjectContainer3D, также для каждого Cube, но нечего не помогло. |
|
|||||
|
Можете скриншот пропадающих частей, желательно и код?
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
|
Вот картинки в архиве файлы с кодом и swf.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|