![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 130
|
Если нет ни флеша, ни каталиста, то как вы создаете gui: кнопки с нужными формами (не только прямоугольные), градиентные заливки и прочее?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Собственно, есть embed.
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 130
|
Лучше правдами. Есть какой-нибудь альтернативный свободный софт?
Графическое представление программно настроить можно или фо флеш графика и код в отдельных файлах (типа реализации mvc) и создаются отдельно? Прочитал в словаре. Это встраивание вкод других объектов. Откуда брать эти объекты? FlexSDK? |
|
|||||
|
Есть еще чудесная штука - graphics, с помощью которой можно нарисовать несложные вещи, если поизголяться с кривыми Безье. Градиенты - объект класса Matrix в руки. А вообще, как вариант - embed растровых картинок или подключение уже заранее нарисованных вещей в swc-библиотеке.
__________________
тут я |
|
|||||
|
Как я ставил FD
http://www.murmadillo.tut.su/html/flash-soft.html Как jpg вставлять http://www.murmadillo.tut.su/html/in...wing-flex.html Рисуете вектор в Inkscape ембедите svg так-же как и jpg
__________________
Гоночка |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 130
|
Для игр понятно, что без флеша не обойтись. Либо в нем создавать только графику, а код писать в FD, например, либо и графику, и код (в .as документа) в нем делать.
Меня схема создания софта интересует. Варианты, получается, такие? 1. На каждое состояние кнопки (чекбокса, радиобаттона и т.д.) рисовать картинку, затем сохранять, например, в .jpg, а потом их все эмбедить в код. 2. Заморачиваться все это программно рисовать. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Я за Графикс в простых случаях.
http://wolsh.pisem.su/flash/i15.swf http://wolsh.pisem.su/DropMenuTest2.swf http://wolsh.pisem.su/flash/HEXviewer.swf http://wolsh.pisem.su/flash/CSStest.swf (в этих двух вся графика рисуется в рантайме по данным из css-файла. CSStest.swf загружает по нажатию на кнопочку другой CSS-файл и полностью перерисовывает окно и кнопку в новом стиле (всего три). Из внедренных файлов графики только иконка " f ") Конечно, когда требуется сложная графика и анимация, можно делать импорт из других редакторов.
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 21.08.2010 в 20:47. |
|
|||||
|
Я кстати тоже этой "манеры" не понимаю. ведь гораздо быстрее код пишется в fla файле! Да и мудачиться с embedding'ом тоже никому не нужно. Попробуй создай игру прямыми безье и импортиуемыми объектами. graphics конечно в руки, но ведь суть ее в уменьшении swf файла!
|
|
|||||
|
Цитата:
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:15. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|