Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.08.2007, 20:26
RusDark вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RusDark Посетить домашнюю страницу RusDark Найти все сообщения от RusDark
  № 1  
Ответить с цитированием
RusDark
[+1.3 16.12.06]
 
Аватар для RusDark

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Russia, Moscow
Сообщений: 34
Отправить сообщение для RusDark с помощью ICQ
По умолчанию Границы символа (кнопки) и зона реагирования

Приветствую!

Уважаемые спецы.. мучаюсь тут вот по какому поводу...

Создаю символ, скажем кнопку.
Имеет кнопка неправильную форму... ну, допустим, древесную ветку.
А символ -то создается квадратный и реагирует квадрат, т.е. если у меня при наведении на кнопку эффект, то он начинает срабатывать в пределах квадрата вокруг символа, а не на саму ветку.

Можно ли ограничить символ в пределах графического объекта?

Старый 14.08.2007, 21:58
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 2  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Что-то неправильно с веткой, она векторная?

Старый 14.08.2007, 22:31
RusDark вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RusDark Посетить домашнюю страницу RusDark Найти все сообщения от RusDark
  № 3  
Ответить с цитированием
RusDark
[+1.3 16.12.06]
 
Аватар для RusDark

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Russia, Moscow
Сообщений: 34
Отправить сообщение для RusDark с помощью ICQ
да нет. не векторная.

Может я неправильно объяснил. Речь вот о чем.

Графические файлы, даже не имеющие границ, сохраняются все равно в четырехугольном виде. Вот в результате и получается, что реагирует на действия весь четырехугольник, а не фигура в нем.

А сохраняю я обычные прозрачные гифы и пнг... Их вот просто вставляешь как картинки и они уже выделяются как четырехугольники, а мне нужно, чтобы реагировал только видимый объект.

Старый 14.08.2007, 22:38
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 4  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Ну так всё правильно, сам гиф или ПНГ имеет свой квадрат.
А если даже во флеше нарисуете карандашом или кистью фигуру - она будет иметь те границы, которые сама нарисовала.

Кладите поверх того мувика другой - прозрачный, пусть он и будет той Хит-областью.

Старый 14.08.2007, 23:26
Ноябрь вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ноябрь Посетить домашнюю страницу Ноябрь Найти все сообщения от Ноябрь
  № 5  
Ответить с цитированием
Ноябрь
 
Аватар для Ноябрь

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 304
Отправить сообщение для Ноябрь с помощью ICQ
4-ый кадр символов типа кнопка -ни что иное как зона реагирования, обрисуйте ветку шейпом.
__________________
Пора бы мне уже умнеть..

Старый 14.08.2007, 23:40
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 6  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Лучше кнопки не использовать - устарели и не удобно с ними как-то.

Старый 15.08.2007, 00:17
RusDark вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RusDark Посетить домашнюю страницу RusDark Найти все сообщения от RusDark
  № 7  
Ответить с цитированием
RusDark
[+1.3 16.12.06]
 
Аватар для RusDark

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Russia, Moscow
Сообщений: 34
Отправить сообщение для RusDark с помощью ICQ



Старый 15.08.2007, 00:26
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 8  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
В мувике, где озеро, поверх ставим прозрачный мувик, который повторяет контуры озера,..он будет кнопкой.
(в любом случае прейдется вырисовывать озеро)

Старый 15.08.2007, 02:01
RusDark вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RusDark Посетить домашнюю страницу RusDark Найти все сообщения от RusDark
  № 9  
Ответить с цитированием
RusDark
[+1.3 16.12.06]
 
Аватар для RusDark

Регистрация: Dec 2006
Адрес: Russia, Moscow
Сообщений: 34
Отправить сообщение для RusDark с помощью ICQ
погодите, т.е. вы хотите сказать, что если я захочу, допустим, чтобы в толпе людей - фотографических символов каждый выделялся как полагается и что-нить делал, мне придется обрисовывать каждого человека?

неужели нет иного способа или графического формата формата, чтобы flash реагировал только на видимые изображения?

Старый 15.08.2007, 02:45
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 10  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
BitmapData.draw + getPixel32

Вобщем: изображение перегоняется в BitmapData, а затем при наведении проверяем пиксели...тогда можно в пределах одного символа сделать разные реакции например на синии и красные зоны даже. Соответственно, в этом случае достаточно проверять прозрачность
__________________
4am is time to rock

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.